Колекційна карткова гра: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
м Вікіфікатор
Рядок 1:
'''Колекційні карточні ігри'''&nbsp;— різновид [[Настільні ігри|настільних ігор]], для гри в які використовуються спеціально розроблені набори карт. Ці карти, крім гральної, мають також самостійну колекційну цінність: вони продаються і обмінюються серед збирачів, через що власне і виникла назва “Колекційні«Колекційні карточні ігри”ігри» (ККІ). Хоча [[колекційні картки]] відомі дуже давно, логічні ігри з використанням таких карток з'явилися лише на початку 1990'х років, і дуже швидко набули популярності. Однією з найперших та найбільш успішних ККІ є гра [[Магія: Збирання]], яка вважається родоначальницею всього цього класу ігор. <br>
 
[[Зображення:YuGiOh!_Creature_Card.jpg|right|Карта з гри Yu-Gi-Oh!]]
 
=== Основа гри ===
----
 
ККІ дуже близькі до [[Настільні рольові ігри|настільних рольових ігор]]. Сюжети цих ігор базуються або на реальних спортивних змаганнях (автоперегони, баскетбол, бейсбол, футбол, хокей та інші популярні види спорту), або на уявних світах (це можуть бути будь-які сполучення фентезі, наукової фантастики, містики та інших пригодницьких жанрів). В останньому випадку сюжет зазвичай запозичується з відомих книг, коміксів, фільмів, а може й популярних комп'ютерних ігор (як-от [[Покемон (карточна гра)|Покемон]]), та інколи це можуть бути і цілком оригінальні сюжети. Яскравим прикладом є гра [[Магія: Збирання]], яка сама стала джерелом численних книжних новелізацій, супутніх товарів і різноманітних переспівів. Так, гра [[Ю-Гі-О! (карточна гра)|Ю-Гі-О!]] основується на змальованій у другому томі однойменної [[манга|манги]] вигаданій грі “Магія«Магія і Чаклуни, або Дуель Монстрів”Монстрів», що є алегоричним відображенням тієї ж таки [[Магія: Збирання]]. <br>
===Основа гри===
 
Кожна карта ККІ має власну назву, крім того несе на собі оригінальну ілюстрацію та/або художній текст, а також може мати у грі відповідні спеціальні властивості. Всі ці елементи служать для підтримання атмосфери гри, що дозволить гравцю краще вжитися в свою роль, і повинні відповідати сюжету, на якому побудовано гру. Так карта, що має назву “Shivan«Shivan Dragon”Dragon», несе на собі зображення крилатого ящіркоподібного створіння, текст такого змісту: ''“« той час як більшість драконів просто жорстокі, Шиванський Дракон схоже отримує задоволення від страждань інших, часто розважаючись зі своєю жертвою, подібно тому як кіт грає з мишою, перш ніж завдати фінального удару”удару»'' і має здібності польоту та вогняного дихання. <br>
 
=== Процес гри ===
ККІ дуже близькі до [[Настільні рольові ігри|настільних рольових ігор]]. Сюжети цих ігор базуються або на реальних спортивних змаганнях (автоперегони, баскетбол, бейсбол, футбол, хокей та інші популярні види спорту), або на уявних світах (це можуть бути будь-які сполучення фентезі, наукової фантастики, містики та інших пригодницьких жанрів). В останньому випадку сюжет зазвичай запозичується з відомих книг, коміксів, фільмів, а може й популярних комп'ютерних ігор (як-от [[Покемон (карточна гра)|Покемон]]), та інколи це можуть бути і цілком оригінальні сюжети. Яскравим прикладом є гра [[Магія: Збирання]], яка сама стала джерелом численних книжних новелізацій, супутніх товарів і різноманітних переспівів. Так, гра [[Ю-Гі-О! (карточна гра)|Ю-Гі-О!]] основується на змальованій у другому томі однойменної [[манга|манги]] вигаданій грі “Магія і Чаклуни, або Дуель Монстрів”, що є алегоричним відображенням тієї ж таки [[Магія: Збирання]]. <br>
Колекційні карточні ігри — це досить складні стратегічні ігри. У грі беруть участь двоє (інколи і більше) гравців. На відміну від традиційних [[Карточні ігри|карточних ігор]], таких як [[брідж]], [[преферанс]] або [[покер]], де всі гравці грають однією спільною колодою, кількісний та якісний склад якої обмежений і визначений заздалегідь, в ККІ кожен з гравців має власну колоду карт, склад якої він визначає сам, вибираючи на свій смак з доступного йому набору карт. Тому в грі майже ніколи не побачиш двох однакових колод. Складання колоди ''(deck construction)'' — вкрай важливий елемент підготовки до гри, чи не важливіший за сам процес гри. Це дозволяє гравцю практично нескінченно варіювати стратегію гри, використовуючи свої улюблені комбінації карт, способи їх взаємодії, та інші елементи гри. <br />
Кожна карта ККІ має власну назву, крім того несе на собі оригінальну ілюстрацію та/або художній текст, а також може мати у грі відповідні спеціальні властивості. Всі ці елементи служать для підтримання атмосфери гри, що дозволить гравцю краще вжитися в свою роль, і повинні відповідати сюжету, на якому побудовано гру. Так карта, що має назву “Shivan Dragon”, несе на собі зображення крилатого ящіркоподібного створіння, текст такого змісту: ''“В той час як більшість драконів просто жорстокі, Шиванський Дракон схоже отримує задоволення від страждань інших, часто розважаючись зі своєю жертвою, подібно тому як кіт грає з мишою, перш ніж завдати фінального удару”'' і має здібності польоту та вогняного дихання. <br>
 
Кожна система ККІ має основний набір правил, які описують цілі гравців, типи карт, що використовуються у грі, та базові принципи взаємодії цих карт. Кожна карта може мати додатковий текст, що визначає особливі ефекти від цієї карти у грі. <br />
===Процес гри===
Колекційні карточні ігри — це досить складні стратегічні ігри. У грі беруть участь двоє (інколи і більше) гравців. На відміну від традиційних [[Карточні ігри|карточних ігор]], таких як [[брідж]], [[преферанс]] або [[покер]], де всі гравці грають однією спільною колодою, кількісний та якісний склад якої обмежений і визначений заздалегідь, в ККІ кожен з гравців має власну колоду карт, склад якої він визначає сам, вибираючи на свій смак з доступного йому набору карт. Тому в грі майже ніколи не побачиш двох однакових колод. Складання колоди ''(deck construction)'' — вкрай важливий елемент підготовки до гри, чи не важливіший за сам процес гри. Це дозволяє гравцю практично нескінченно варіювати стратегію гри, використовуючи свої улюблені комбінації карт, способи їх взаємодії, та інші елементи гри. <br />
 
Практично всі ККІ побудовані на використанні якоїсь системи ресурсів. Ресурси можуть самі бути картами гри певного типу, або визначатися іншими засобами (такими як особливі фішки, лічильники якогось резерву ресурсів, відмітки на картах тощо). Використання ресурсів є загальним методом контролювання темпу гри. Ресурси також служать для встановлення балансу відносної сили карт. Більш потужні карти або ефекти потребують більше ресурсів для їх розігрування. Також контроль над темпом може здійснюватися потоком карт, що входять та виходять з гри (приміром, щоб ввести в гру сильну карту, треба вивести з неї одну чи дві менш сильні). <br />
Кожна система ККІ має основний набір правил, які описують цілі гравців, типи карт, що використовуються у грі, та базові принципи взаємодії цих карт. Кожна карта може мати додатковий текст, що визначає особливі ефекти від цієї карти у грі. <br />
 
Практично всі ККІ побудовані на використанні якоїсь системи ресурсів. Ресурси можуть самі бути картами гри певного типу, або визначатися іншими засобами (такими як особливі фішки, лічильники якогось резерву ресурсів, відмітки на картах тощо). Використання ресурсів є загальним методом контролювання темпу гри. Ресурси також служать для встановлення балансу відносної сили карт. Більш потужні карти або ефекти потребують більше ресурсів для їх розігрування. Також контроль над темпом може здійснюватися потоком карт, що входять та виходять з гри (приміром, щоб ввести в гру сильну карту, треба вивести з неї одну чи дві менш сильні). <br />
 
Під час гри зазвичай гравці по черзі роблять ходи, розігруючи свої карти та виконуючи пов'язані з грою дії. Хід гравця можна розділити на окремі кроки, на кожному з яких виконуються свої специфічні види ігрових дій. Порядок і назви цих кроків відрізняються у різних системах ККІ, однак типовою є така послідовність:
Рядок 26 ⟶ 24:
* Скидання карт ''(Discard cards)'' — у більшості ККІ максимальна кількість карт, що можуть знаходитися в руці гравця, обмежена, або необхідно їх оновити для наступного ходу.
 
=== Розповсюдження карт ===
Всі ККІ є комерційними продуктами, і їх випуск знаходиться під ексклюзивним контролем власників комерційних прав. Конкретні гральні карти можуть друкуватися з різними ступенями відносної розповсюдженості, що загальним чином позначаються як “звичайні”«звичайні» ''(common)'', “незвичайні”«незвичайні» ''(uncommon)'' та “рідкісні”«рідкісні» ''(rare)'', хоча в деяких іграх можуть використовуватися альтернативні або додаткові визначення ступіней розповсюдженості. Особливі карти можуть бути доступні тільки під час презентацій, рекламних та благодійних акцій. <br>
 
Більшість ККІ надходять до продажу як запечатані набори, що містять в собі карти з якоїсь підмножини доступних карт (так само як і будь-які [[колекційні картки]]). Найбільш поширеними різновидами наборів, що знаходяться у продажу, є:
* Набір для початківців ''(Starter set)''&nbsp;— містить достатню кількість карт для двох гравців. Ці карти зазвичай не дуже сильні (спрощені), і їх кількісний та якісний склад визначений заздалегідь з таким розрахунком, щоб можна було відразу почати гру. Також це єдиний вид набору, до складу якого крім карт і деякого ігрового обладнання (грального поля, фішок тощо) входить буклет з правилами гри, а інколи і диск з навчальною програмою. Набір для початківців зазвичай використовується тільки для навчання грі.
* Турнірний набір ''(Tournament pack)''&nbsp;— містить достатню кількість карт для одного гравця. Зазвичай ці карти підібрані випадковим чином, але з дотриманням деяких базових пропорцій, так щоб цей набір загалом був відразу придатний для гри.
* Тематична колода ''(Theme deck)''&nbsp;— містить достатню кількість карт для одного гравця. Карти в тематичній колоді підібрані так, щоб підкреслити якусь тему, фактор, сюжетний хід або стратегію гри. Состав такої колоди зазвичай не випадковий, а визначений заздалегідь.
* Набори для розвитку, або “бустери”«бустери» ''(Booster packs)''&nbsp;— найбільш поширений варіант продажу ККІ. Бустери містять невелику кількість (зазвичай від 8 до 15) випадково підібраних карт, які використовуються не для того, щоб відразу розпочати з ними гру, а щоб покращити вже існуючу свою колоду, замінивши чи додавши до неї якісь карти з бустера.
Очевидно, що при формуванні турнірної колоди (або просто сувенірної колекції) у власників залишається деяка кількість невикористаних карт. Це сприяє формуванню ''вторинного ринку'' карт, коли карти продаються і обмінюються (наборами і поштучно) вже не офіційними постачальниками гри, а придбавшими їх гравцями і колекціонерами. Така торгівля майже завжди відбувається у гральних клубах, або у пунктах продажу карт. Вартість однієї карти, в залежності від рідкісності карти, її гральної сили і попиту на неї, коливається зазвичай у межах від кількох центів до кількох десятків доларів США. Втім в окремих випадках, риночна вартість рідкісної карти досить часто сягає сотень, і навіть тисяч доларів США. <br />
Сучасні ККІ також розробляються з можливістю гри через [[Інтернет]]. Замість того щоб придбавати реальні карти, гравець започатковує “віртуальну”«віртуальну» колекцію, яка існує тільки в електронній пам'яті і карти не можуть продаватися або обмінюватися поза комп'ютерним оточенням. Бувають мережеві версії ігор, які первинно виникли як реальні ККІ, так само як є декілька ігор, які існують винятково в мережевому варіанті. <br>
 
ККІ користуються величезною популярністю по всьому світу. В них грають як на аматорському, так і на професійному рівні. Гравці деяких ККІ об'єднані в міжнародні спортивні федерації (наприклад, [[Міжнародне скликання дуелістів]]), під егідою яких проводяться регулярні спортивні змагання найвищого рівня. Але в Україні ці ігри поки що мало поширені, через високу вартість і важкодоступність гральних наборів. <br>
 
Дивись== Дивіться також ==
* [[списокСписок колекційних карточних ігор]].<br>
 
[[Категорія:Настільні ігри]]