HUD (відеоігри): відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Luckas-bot (обговорення | внесок)
м r2.7.1) (робот додав: en:HUD (video gaming)
без джерел
Рядок 1:
[[Файл:Wolfenstane3d screen01.jpg|thumb|250px|right|HUD гри [[Wolfenstein 3D]]: Панель внизу екрана показу поточний рівень, кількість очок, життів, портрет героя, кількість здоров'я та боєприпасів, поточну зброю.]]
[[Файл:HUD view.jpg|thumb|250px|right|Heads-up display літака F/A-18C]]
'''HUD (head-up чи heads-up display, "«хад"»)'''  — є частиною графічного інтерфейсу користувача, яка дозволяє отримати різноманітну ігрову інформацію не викликаючи додаткові меню. Свою назву отримала через схожість з технологією, яка була розроблена для сучасних військових літаків та дозволяє пілотові бачити важливу інформацію прямо на лобовому склі.
 
== Поширені елементи HUD ==
* '''[[Здоров'я (відеоігри)|Кількість здоров'я/життів]]'''  — класичний елемент хадів, який показує інформацію про стан здоров'я гравця, важливих персонажів та інколи босів. При отриманні гравцем пошкоджень, індикатор здоров'я може повідомляти про це не тільки цифрами, але й блиманням та зміною кольору. Такі ефекти часто використовуються на повний екран, тобто саме поле огляду змінює колір або позицію (наприклад, коли гравець отримує удар у ближньому бої).
* '''Зброя та кількість боєприпасів'''  — майже всі ігри, в яких використовується зброя показують гравцеві поточну зброю і кількість набоїв у ній, доступну для неї кількість та типи боєприпасів. Магічна зброя також має свій боєзапас, зазвичай у вигляді магічної енергії, кристалів або інших «магічних» юнітів.
* '''Рівень та досвід гравця'''  — цей індикатор характерний для ігор жанру RPG, і дозволяє гравцеві побачити скільки досвіду у нього вже є, і скільки потрібно для здобуття наступного рівня.
* '''Прогрес'''  — поточний рівень чи мапа, на якій знаходиться гравець, кількість очок/грошей, поточне завдання/[[Квест (відеоігри)|квест]], процент завершених завдань.
* '''Інвентар/Швидкій доступ'''  — деякі ігри мають панель з доступними предметами, які гравець може швидко використати: наприклад, медичний набір чи захисний костюм.
* '''Спідометр'''  — характерна деталь хаду відеоігор з транспортними засобами.
 
{{джерела}}
 
[[Категорія:Ігровий процес відеоігор]]