Комп'ютерна етика: відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування |
|||
Рядок 1:
Комп'ютерна етики представляє собою область міждисциплінарного дослідження й включає розгляд технічних, моральних, юридичних, соціальних, політичних і філософських питань. Проблеми, аналізовані в ній, умовно можна розділити на кілька класів:
*
*
*
У рамках комп'ютерної етики виділяється особлива область, називана "хакерською етикою", підстава якою заклали хакери, піонери, що стояли у джерел сучасних інформаційних технологій. А з розвитком мережі [[Інтернет]] у побут входить і поняття "мережної етики" або "нетикета" (похідне від net - мережа й etіquette - етикет), що позначає сукупність правил, які склалися серед користувачів глобальної мережі.▼
== Кодекс комп'ютерної етики ==
Найбільш яскраве своє втілення комп'ютерна етика одержала в області розробки моральних кодексів. Досить показове відношення до розглянутої проблеми у [[США]], де перший кодекс комп'ютерної етики був розроблений в 1979 році. Прийняття кодексу було продиктовано розумінням того, що інженери, вчені й технологи результатами своєї діяльності визначають якість і умови життя всіх людей в [[Інформаційне суспільство|інформаційному суспільстві]]. Тому в преамбулі кодексу підкреслюється життєво важлива необхідність дотримання всіх норм етики при
На основі етичних стандартів, використовуваних у кодексах,
▲Найбільш яскраве своє втілення комп'ютерна етика одержала в області розробки моральних кодексів. Досить показове відношення до розглянутої проблеми у США, де перший кодекс комп'ютерної етики був розроблений в 1979 році. Прийняття кодексу було продиктовано розумінням того, що інженери, вчені й технологи результатами своєї діяльності визначають якість і умови життя всіх людей в інформаційному суспільстві. Тому в преамбулі кодексу підкреслюється життєво важлива необхідність дотримання всіх норм етики при розробці й експлуатації засобів інформаційних технологій. Згодом були розроблені й прийняті кодекси в багатьох інших організаціях США, зв'язаних зі сферою інформаційних технологій, таких як "Асоціація розроблювачів комп'ютерних технологій" (ACM), "Асоціація менеджерів інформаційних технологій" (DPMA), "Асоціація користувачів інформаційних технологій у США" (ІTAA), "Асоціація сертифікованих комп'ютерних професіоналів" (ІCCP).
▲На основі етичних стандартів, використовуваних у кодексах, "Міжнародна федерація з інформаційних технологій" (ІFІ) рекомендувала прийняти кодекси комп'ютерної етики національним організаціям інших країн з обліком місцевих культурних і етичних традицій. Зміст окремих кодексів відрізняється друг від друга, але в їхній основі лежить деякий інваріантний набір моральних установок, які умовно можуть бути зведені до наступного:
▲У рамках комп'ютерної етики виділяється особлива область,
Налічується величезна кількість визначень поняття
▲1) не використати комп'ютер з метою шкоди іншим людям;
Перші хакери й сам [[феномен]] хакерства, як певного способу життя й поводження, з'явилися у США в 60-і рр. у стінах MІ ([[Массачусетский технологічний інститут]]). Цими людьми рухало бажання опанувати всіма хитрощами [[комп'ютерна система|комп'ютерних систем]] і просунути технологію за межі відомих можливостей. Хакерська етика представляє собою ряд правил, принципів і норм, вироблених у середовищі комп'ютерних професіоналів. Основні з них, пов'язані, по-перше, з поданням▼
▲2) не створювати перешкод і не втручатися в роботу інших користувачів комп'ютерних мереж;
▲3) не користуватися файлами, не призначеними для вільного використання;
▲4) не використати комп'ютер для злодійства;
▲5) не використати комп'ютер для поширення помилкової інформації;
▲6) не використати крадене програмне забезпечення;
▲7) не привласнювати чужу інтелектуальну власність;
▲8) не використовувати комп'ютерне устаткування або мережеві ресурси без дозволу або відповідної компенсації;
▲9) думати про можливі суспільні наслідки програм, які Ви пишіть або систем, які Ви розробляєте;
▲10) використати комп'ютер із самообмеженнями, які показують Вашу люб'язність і повагу до інших людей.
▲== Принципи, розроблені в рамках комп'ютерної етики ==
▲1) ''prіvacy'' (таємниця приватного життя) - право людини на автономію й волю в приватному житті, право на захист від вторгнення в неї органів влади й інших людей;
▲2) ''accuracy'' (точність) - дотримання норм, пов'язаних з точним виконанням інструкцій для експлуатації систем і обробці інформації, чесним і соціально-відповідальним відношенням до своїх обов'язків;
▲3) ''property'' (приватна власність) - недоторканність приватної власності - основа майнового порядку в економіці. Проходження цьому принципу означає дотримання права власності на інформацію й норм авторського права;
▲4) ''accessіbіlіty'' (доступність) - право громадян на інформацію, її доступність у будь-який час і в будь-якому місці.
▲== "Хакерська етика" ==
▲Налічується величезна кількість визначень поняття "[[хакер]]". [[Ерік Реймонд]], один з авторів, що розвивають і пропагують цей напрямок в етиці, у своєму "Новому словнику хакера" приводить вісім визначень, основні з яких наступні:
▲1) програміст, якому вивчення тонких і не очевидних можливостей системи робить величезну приємність, на відміну від більшості програмістів, які у своїй роботі обходяться мінімально необхідними знаннями;
▲2) програміст-фанатик або просто програміст, якому практичне програмування доставляє незрівнянно більше задоволення, ніж теоретизування на комп'ютерні теми;
▲6) [[експерт]] або [[фанат]] у будь-якій області, наприклад, "астрономічний хакер" або "хакер-ботанік";
▲7) чоловік, якому рішення складних завдань доставляє величезну насолоду; той, хто любить діяти в обхід загальноприйнятих правил і обмежень.
▲Перші хакери й сам [[феномен]] хакерства, як певного способу життя й поводження, з'явилися у США в 60-і рр. у стінах MІ (Массачусетский технологічний інститут). Цими людьми рухало бажання опанувати всіма хитрощами комп'ютерних систем і просунути технологію за межі відомих можливостей. Хакерська етика представляє собою ряд правил, принципів і норм, вироблених у середовищі комп'ютерних професіоналів. Основні з них, пов'язані, по-перше, з поданням
<blockquote>
По-друге, хакери думають, що <blockquote>
== Література ==
* {{книга
|автор = Зеленкова І.Л.
Рядок 91 ⟶ 69:
}}
{{Інформаційна ера}}
[[Категорія:Етика]]
|