Досвід (відеоігри): відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
мНемає опису редагування
м обробка вікіфікатором
Рядок 1:
{{Значення|Досвід}}
{{Значення|Рівень (відеоігри)}}
'''Досвід''' в [[комп'ютерна гра|комп'ютерних іграх]] - — умовне позначення досягнень персонажа, виражене в числовому еквіваленті. Нерідко слово''досвід'' замінюється геймерами на «експа» (слово вживається у жіночому роді, від скорочення «XP» слова {{lang-en|experience}}). У деяких іграх досвід може виражатися в рівнях, тоді його замінюють словом «Левел від» {{lang-en|level}}.
 
Слід розрізняти очковий еквівалент [[дослідне знання|досвіду]] і ігрові очки: досвід, як правило, є засобом придбання нових навичок або характеристик в [[рольова гра|рольових іграх]]. Досвід нараховується за знищення противників (''монстрів або гравців''), а також за виконання ігрових завдань (''місій'').
 
Зі збільшенням складності гри кількість нарахованих гравцеві очок досвіду збільшується, і разом з цим збільшується кількість очок досвіду, необхідне для підняття/покращення навичок.
 
За накопичення певної кількості досвіду, гравець здобуває визначений [[Рівень (комп'ютерні ігри)|рівень]]. У різних іграх, підвищення рівня може підняти основні навички гравця (''сила, спритність ...'') або давати йому додаткові унікальні здібності.
 
== Системи накопичення досвіду ==
* Заснована на рівні гравця - — чим вище рівень гравця, тим більше (''або менше'') досвіду він отримує.
* Заснована на навичках гравця - — гравець отримує досвід в залежності від його характеристик.
* Заснована на «множні/сукупності битв» («combat multiplier»)'' - — чим більше гравець завдав шкоди за одну битву, тим більше досвіду він отримує.