Відмінності між версіями «Hack and slash»

136 байтів вилучено ,  9 років тому
м
технічні зміни за допомогою AWB
м (технічні зміни за допомогою AWB)
* [[Dynasty Warriors]]
* [[God of War]]
* [[Sudeki]] (файтінг + [[jRPG]])
* [[Devil May Cry]] (серія японських ігор, що нараховує 4 частини)
* [[Severance: Blade of Darkness]]
* [[Collapse]]
 
== Аркадні ==
Характеризуються відсутністю комбо й тим, що на натискання кнопки ''удар'' (''атака'') комп'ютер сам вибирає випадкове комбо, на вибір якого гравець ніяк не може вплинути. Мало чим відрізняються від [[Hack'n'slash]] RPG, у яких найчастіше теж неможливий вибір комбо — головна відмінність від [[Hack'n'slash]] RPG полягає у вигляді від третьої особи й відсутності системи прокачки персонажа. Іншими словами, геймплей орієнтований не на [[Манчкін (рольові ігри)|манчкінів]], а на аматорів аркад і екшенів від третьої особи, і персонаж у таких іграх, якщо й отримує [[level-up]]'и, то не за [[Прокачка|прокачку]] (за [[Досвід (комп'ютерні ігри) |експу]]), а просто за проходження рівня. У зв'язку з подібністю з [[Hack'n'slash]] RPG, аркадні слешери, нерідко відносять до [[Hack'n'slash]], у більш широкому сенсі слова ніж [[Hack'n'slash]] RPG.
 
=== Приклади ігор ===
* [[Star Wars: BattleFront II]] (на відміну від першої частини, джедаї й ситхи тепер не обов'язково [[NPC]])
* [[Star Wars: The Force Unleashed]]
* [[Star Wars: The Force Unleashed II |Star Wars: The Force Unleashed II]]
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Star Wars: Knights of the Old Republic]]
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords|Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords]]
 
== Примітки ==
<references />
 
{{compu-game-stub}}
{{rq|iwiki}}
{{жанри комп'ютерних ігор}}
[[Категорія:Жанри комп'ютерних ігор]]
[[Категорія:Слешери|*]]
 
 
{{compu-game-stub}}
201 550

редагувань