Звуковий ефект: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
WikitanvirBot (обговорення | внесок)
м r2.7.1) (робот додав: da:Lydeffekt
м стильові правлення
Рядок 2:
 
=== Технічні ефекти ===
Типовими звуковими ефектами, які застосовуються при підготовці аудіоматеріалу є наступнітакі:
* ''[[Луна (акустичне явище)|луна]]'' ({{lang-en|echo delay}}) - один або декілька затриманих сигналів додаються до оригінального. Для того, щоб ефекти сприймався як ехо, затримка мусить бути порядку 50 [[мілісекунда|мілісекунд]] або більше. Ефект може бути досягнутим за допомогою як аналогової, так і цифрової обробки. Якщо значна кількість затриманих сигналів відтворюється упродовж кількох секунд, результуючий сигнал створює ефект присутності у великому приміщенні і сприймається як ефект [[реверберація|реверберації]].
* ''[[фленжер]]'' ({{lang-en|flanger}}) - затриманий сигнал додається до оригінального із змінною затримкою до 10 [[мілісекунда|мілісекунд]]. Цей ефект досягається цифровою обробкою, хоча раніше досягався відторенням запису на двох синхронізованих програвачах та наступним мікшуванням. Для досягнення ефекту оператор поміщав свій палець на кромку ({{lang-en|flange}}) одного з дисків, що трохи заповільнювало його рух, а відтак і його звучання. Коли оператор прибирав свій палець, механізм прискорював рух диску до синхронізації з іншим.