Колекційна карткова гра: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
YurikBot (обговорення | внесок)
м robot Adding: da:Samlekortspil
м →‎Процес гри: Вікіфікатор
Рядок 12:
 
===Процес гри===
ККІКолекційні карточні ігри — це досить складні стратегічні ігри. У грі беруть участь двоє (інколи і більше) гравців. На відміну від традиційних [[Карточні ігри|карточних ігор]], таких як [[брідж]], [[преферанс]] або [[покер]], де всі гравці грають однією спільною колодою, кількісний та якісний склад якої обмежений і визначений заздалегідь, в ККІ кожен з гравців має власну колоду карт, составсклад якої він визначає сам, вибираючи на свій смак з доступного йому набору карт. Тому в грі майже ніколи не побачиш двох однакових колод. Складання колоди ''(deck construction)'' — вкрай важливий елемент підготовки до гри, чи не важливіший за сам процес гри. Це дозволяє гравцю практично нескінченно варіювати стратегію гри, використовуючи свої улюблені комбінації карт, способи їх взаємодії, та інші елементи гри. <br />
 
Кожна система ККІ має основний набір правил, які описують цілі гравців, типи карт, що використовуються у грі, та базові принципи взаємодії цих карт. Кожна карта може мати додатковий текст, що визначає особливі ефекти від цієї карти у грі. <br />
Практично всі ККІ побудовані на використанні якоїсь системи ресурсів. Ресурси можуть самі бути картами гри певного типу, або визначатися іншими засобами (такими як особливі фішки, лічильники якогось резерву ресурсів, відмітки на картах тощо). Використання ресурсів є загальним методом контролювання темпу гри. Ресурси також служать для встановлення балансу відносної сили карт. Більш потужні карти або ефекти потребують більше ресурсів для їх розігрування. Також контроль над темпом може здійснюватися потоком карт, що входять та виходять з гри (приміром, щоб ввести в гру сильну карту, треба вивести з неї одну чи дві менш сильні). <br>
 
Практично всі ККІ побудовані на використанні якоїсь системи ресурсів. Ресурси можуть самі бути картами гри певного типу, або визначатися іншими засобами (такими як особливі фішки, лічильники якогось резерву ресурсів, відмітки на картах тощо). Використання ресурсів є загальним методом контролювання темпу гри. Ресурси також служать для встановлення балансу відносної сили карт. Більш потужні карти або ефекти потребують більше ресурсів для їх розігрування. Також контроль над темпом може здійснюватися потоком карт, що входять та виходять з гри (приміром, щоб ввести в гру сильну карту, треба вивести з неї одну чи дві менш сильні). <br />
 
Під час гри зазвичай гравці по черзі роблять ходи, розігруючи свої карти та виконуючи пов'язані з грою дії. Хід гравця можна розділити на окремі кроки, на кожному з яких виконуються свої специфічні види ігрових дій. Порядок і назви цих кроків відрізняються у різних системах ККІ, однак типовою є така послідовність:
* Відновлення ''(Restore)'' — усі карти в грі приводяться у стан готовності до наступного ходу (може бути як на початку, так і наприкінці ходу гравця).
* Підготовка ''(Standby)'' — виконуються всі ефекти, обумовлені картами, що на цей час знаходяться у грі.
* Взяття карт ''(Draw cards)'' — беруться карти з колоди, для забезпечення циркуляції карт у руці гравця.
* Гра карт ''(Play cards)'' — карти з руки гравця вводяться у гру, впливаючи на ігрову ситуацію (цей крок може виконуватися двічі, до і після фази конфлікту).
* Конфлікт ''(Conflict)'' — виконуються основні дії, направлені на досягнення перемоги у грі; найбільш поширеним методом таких дій є бій ''(combat)''.
* Скидання карт ''(Discard cards)'' — у більшості ККІ максимальна кількість карт, що можуть знаходитися в руці гравця, обмежена, або необхідно їх оновити для наступного ходу.
 
===Розповсюдження карт===