Сферичне дзеркало: відмінності між версіями
[перевірена версія] | [перевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
Renvoy (обговорення | внесок) м Відкинуто редагування 188.115.155.65 (обговорення) до зробленого Shkod Мітки: Відкіт SWViewer [1.4] |
Немає опису редагування |
||
Рядок 1:
[[Файл:Christmas baubles reflection.jpg|thumb|right|[[Уявне зображення]] фотокамери та навколишнього простору в опуклому сферичному дзеркалі — ялинковій іграшці-кулі.]]
'''Сферичне дзеркало''' — [[дзеркало]],
== Опис ==
Сферичне дзеркало може бути опуклим або увігнутим — в залежності від того, який бік сегмента сфери — опуклий
[[Параксіальний промінь|
<math>f=\ \frac{R}{2}\ \,</math>
У сферичного дзеркала, як взагалі у будь-якого дзеркала, відсутня [[хроматична аберація]], але виражена [[сферична аберація]]. Сферична аберація виражена тому, що на відміну від [[Параболічне дзеркало|параболічного дзеркала]] (тобто сегмента [[параболоїд]]а обертання), сферичне дзеркало може збирати в одній точці лише параксіальні промені, тобто ті з променів, паралельних головній оптичній осі, які близькі до цієї осі.
Відомим прикладом опуклого сферичного дзеркала є [[ялинкові прикраси|ялинкова куля]].
== Побудова зображення в сферичному дзеркалі ==
Найпростіше побудувати зображення відрізка, перпендикулярного головної оптичної осі дзеркала та настільки невеликого по висоті, що промінь,
<math>y'=y\ \cdot\ \frac{v}{u}\ \,</math>
=== Для увігнутого сферичного дзеркала ===
Якщо сферичне дзеркало увігнуте, можливі різні випадки розташування зображення щодо дзеркала при різних відстанях до предмета. Буквою ''C''
<math>\ \frac{1}{u}+\ \frac{1}{v}=\ \frac{2}{R}, \ \,</math>
а при u<nowiki><</nowiki>f:
<math>\ \frac{1}{u}-\ \frac{1}{v}=\ \frac{2}{R}. \ \,</math>
Для побудови взято три
* промінь, що паралельний головній оптичній осі і після відбиття від дзеркала пройде через його фокус;
* промінь, що проходить через фокус і після відбиття піде паралельно головній оптичній осі;
* промінь,
{|
|[[Файл:Concavo 1.svg|thumb|400px|Якщо предмет наближений до дзеркала та
|[[Файл:Concavo 2.svg|thumb|320px|Якщо предмет поміщений в центрі дзеркала, то його зображення також буде розташоване в центрі дзеркала. Зображення виходить '''дійсним''', '''
|}
{|
|[[файл:Concavo 3.svg|thumb|430px|Якщо предмет поміщений між центром та фокусом, то зображення
|[[Файл:Concavo 4.svg|thumb|270px|Якщо предмет
|}
=== Для опуклого сферичного дзеркала ===
Побудова зображення в опуклому сферичному дзеркалі
<math>\ \frac{1}{u}-\ \frac{1}{v}=-\ \frac{2}{R}\ \,</math>
Рядок 50:
* промінь від верхньої точки предмета, продовження якого проходить через фокус, що після відображення піде паралельно головній оптичній осі, а продовження цього відбитого променя також пройде через верхню точку зображення.
Таким чином, верхньою точкою зображення буде точка перетину продовження першого відображеного променя та
[[Файл:Opticke zobrazeni odraz koule konstrukce1.svg|center|frame|Зображення в опуклому дзеркалі — '''уявне''', '''пряме''', '''зменшене
== Література ==
|