Tennis for Two: відмінності між версіями
[перевірена версія] | [перевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
АтаБот (обговорення | внесок) |
м виправлення дат |
||
Рядок 16:
== Розробка ==
Гіґінботем створив ''Tennis for Two'' для розваги відвідувачів [[Брукхейвенська національна лабораторія|Брукхейвенської національної лабораторії]], де в [[1958 у відеоіграх|1958]] році проходив день відкритих дверей.<ref name="begin@brookhaven">{{cite web|url=http://www.osti.gov/accomplishments/videogame.html|title=Video Games—Did They Begin at Brookhaven?|publisher=[[Office of Scientific and Technical Information]]|date=|accessdate=2008-11-11|archiveurl=https://www.webcitation.org/6HlZ7vdIG?url=http://www.osti.gov/accomplishments/videogame.html|archivedate=2013-06-30|deadurl=no}}</ref> Він взнав, що один із комп'ютерів лабораторії здатен обчислювати балістичну траєкторію польоту і використав це для основи своєї гри.<ref name="turn50">{{cite news|url=http://www.cbc.ca/technology/story/2008/10/15/tech-games.html|title=Video games turn 50|last=Nowak|first=Peter|date=2008-10-15|work=CBC News|accessdate=2009-03-23}}</ref> Ця гра використовує осцилограф, як графічний дисплей, щоб зображувати шлях віртуального м'яча на тенісному корті. Коло, що створювалось на осцилографі, показувало шлях м'яча і змінювало цей шлях, якщо м'яч падав на землю. Також коло відловлювало момент, коли м'яч потрапляв у сітку і, також, відтворював швидкість та [[аеродинамічний опір]].<ref name="1stcomputergame">{{Cite web |url=http://www.scientificblogging.com/science_20/what_was_first_computer_game |title=What Was The First Computer Game? |accessdate=29
Хоча не було жодної прямої спорідненості між двома іграми, ''Tennis for Two'' вважають попередником гри [[Pong (гра)|Pong]] — однієї із найвідоміших ігор свого часу, що також вважається однією із перших ігор.
|