Королівська гра Ура: відмінності між версіями

[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
м зображення
Немає опису редагування
Рядок 5:
 
== Історія ==
[[Файл:Bm-royalgame.jpg|ліворуч|міні| Графіті гри з палацу [[Шаррукін II|Саргона II]] (Британський музей у Лондоні)<ref name=":1">{{Cite news|url=http://content.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1815747_1815707_1815665,00.html|title=Big Game Hunter|last=Green|first=William|date=19 June 2008|work=Time|location=London|language=en-US|issn=0040-781X|accessdate=31 May 2018|archivedate=25 May 2019|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190525043439/http://content.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1815747_1815707_1815665,00.html}}</ref><ref name=":5">{{Cite web|url=https://www.bbc.co.uk/history/ancient/cultures/mesopotamia_gallery_09.shtml|title=Assyrian guardian figure|last=Collon|first=Dominique|date=1 July 2011|website=BBC History|publisher=BBC|language=en-GB|accessdate=2019-09-23|archivedate=2007-07-13|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070713015745/https://www.bbc.co.uk/history/ancient/cultures/mesopotamia_gallery_09.shtml}}</ref>]]
Гра Ура була популярна довкола всього Близького Сходу<ref name=":0">{{Cite book
|title=Board and table games from many civilizations
Рядок 17:
|isbn=1306356377
|oclc=868966489
}}</ref><ref name=":1">{{Cite news|url=http://content.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1815747_1815707_1815665,00.html|title=Big Game Hunter|last=Green|first=William|date=19 June 2008|work=Time|location=London|language=en-US|issn=0040-781X|accessdate=31 May 2018|archivedate=25 May 2019|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190525043439/http://content.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1815747_1815707_1815665,00.html}}</ref>. Гральні дошки для неї були знайдені в [[Іран|Ірані]], [[Сирія|Сирії]], [[Єгипет|Єгипті]], [[Ліван|Лівані]], [[Шрі-Ланка|Шрі-Ланці]], на [[Кіпр|Кіпрі]] та на Криті.<ref name=":0" /><ref name=":1" /> Чотири подібні дошки було знайдено у [[Гробниця Тутанхамона|гробниці Тутанхамона]].<ref name=":2">{{Cite book
|url=https://archive.org/details/bookofgamesstrat0000bote/page/712
|title=The book of games : strategy, tactics & history
Рядок 28:
|isbn=9781402742217
|oclc=86069181
}}<cite class="citation book cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFBotermans2008">Botermans, Jack (2008). </cite></ref> Ці дошки містили невеличкі шухлядки для для зберігання кубиків та фішок<ref name=":2" />, багато з них мали дошку для єгипетської гри [[сенет]] на зворотній стороні.<ref name=":2" /> Гра Ура була популярна серед усіх соціальних верств.<ref name=":1" />
 
Гра Ура з часом набула забобонного значення<ref name=":3">{{Cite book
Рядок 41:
|isbn=9781250082725
|oclc=960239246
}}</ref><refcite nameclass=":1">{{Citecitation news|url=http://content.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1815747_1815707_1815665,00.html|title=Bigbook Gamecs1" Hunter|last=Green|first=William|date=19 June 2008|work=Time|location=London|language=endata-US|issn=0040ve-781X|accessdateignore=31"true" May 2018|archivedateid=25"CITEREFDonovan2017">Donovan, MayTristan 2019|archiveurl=https://web(2017).archive.org</webcite></20190525043439/httpref><ref name=":1"//content.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1815747_1815707_1815665,00.html}}</ref>. Глиняна табличка Ітті-Мардук-балату дає загальні прогнози щодо майбутнього гравців, якщо вони потраплять на певні клітинки.<ref name=":3" /><ref name=":1" /> Наприклад, «Ти знайдеш друга», «Ти станеш сильним, як лев», або «В тебе вийде чудовий квас».<ref name=":3" /><ref name=":1" /> Люди бачили зв’язок між успіхом гравця у грі та його успіхом у реальному житті.<ref name=":3" /><ref name=":1" /> Випадкові події у грі інтерпретувалися як повідомлення від богів, душ померлих предків або від власної душі.<ref name=":3" />
 
Невідомо, що призвело до забуття цієї гри під час пізньої античності. За однією з версій, гра Ура еволюціонувала в нарди;<ref name=":3" /> інша стверджує, що ранні форми нард витіснили гру Ура за популярністю, змусивши гравців зрештою забути про старішу гру.<ref name=":3" /><ref name=":1">{{Cite news|url=http://content.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1815747_1815707_1815665,00.html|title=Big Game Hunter|last=Green|first=William|date=19 June 2008|work=Time|location=London|language=en-US|issn=0040-781X|accessdate=31 May 2018|archivedate=25 May 2019|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190525043439/http://content.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1815747_1815707_1815665,00.html}}<cite class="citation news cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFGreen2008">Green, William (19 June 2008). </cite></ref> У якийсь момент до того, як гра втратила популярність на Близькому Сході, вона, ймовірно, була завезена до індійського міста Кочі групою єврейських купців.<ref name=":3" /><ref name=":1" /> Представники єврейського населення Кочі все ще грали у впізнавану форму гри Ура, яку вони називали '''Ааша'''<ref>{{Cite web|url=https://www.thehindu.com/features/metroplus/society/tradtional-board-games-from-kochi-to-iraq/article7711918.ece|title=Traditional board games: From Kochi to Iraq|last=S|first=Priyadershini|date=1 October 2015|website=The Hindu|accessdate=6 July 2019|archivedate=4 October 2015|archiveurl=https://web.archive.org/web/20151004171218/https://www.thehindu.com/features/metroplus/society/tradtional-board-games-from-kochi-to-iraq/article7711918.ece}}</ref>, у той час, коли вони почали емігрувати до Ізраїлю в 1950-х роках після [[Друга світова війна|Другої світової війни]].<ref name=":3" /><ref name=":1" /> Ця версія гри також мала двадцять квадратів, але кожен гравець мав дванадцять фішок, а не сім, і розташування двадцяти квадратів було дещо іншим.<ref name=":1" />
 
== Сучасне перевідкриття ==
Британський археолог сер Леонард Вуллі виявив п'ять ігрових дошок під час розкопок Королівського цвинтаря в Урі між 1922 і 1934 роками<ref name=":0"/><ref name=":2"/><ref name=":3"/>. Через таке місце виявлення, гра стала відома як «Королівська гра Ура», проте пізніше археологи виявили й інші копії гри з інших місць на Близькому Сході.<ref name=":3" /> Кожна з дошок, виявлених Вуллі, датується приблизно 3000 роком до нашої ери. Ці п’ять дошок були одного типу, але виготовлені з різних матеріалів і мали різне оздоблення. Вуллі відтворив зображення двох із цих дошок у своїй книзі 1949 року «Перші фази». Ці дошки були прикрашені дисками із морських мушель, інкрустовані червоним [[Вапняк|вапняком]] і [[Афганський лазурит|лазуритом]].<ref name=":0" /><ref name=":2" /> На інших ігрових дошках було часто вигравірувано зображення тварин.<ref name=":0" /><ref name=":1"/><ref name=":2" />
Британський археолог сер Леонард Вуллі виявив п'ять ігрових дошок під час розкопок Королівського цвинтаря в Урі між 1922 і 1934 роками<ref name=":0">{{Cite book
|title=Board and table games from many civilizations
|last=Bell
|first=Robert Charles
|date=1979
|publisher=Dover Publications
|edition=Revised
|location=New York
|pages=16, 17, 21, 25
|isbn=1306356377
|oclc=868966489
}}</ref><ref name=":2">{{Cite book
|url=https://archive.org/details/bookofgamesstrat0000bote/page/712
|title=The book of games : strategy, tactics & history
|last=Botermans
|first=Jack
|date=2008
|publisher=Sterling
|location=New York
|pages=[https://archive.org/details/bookofgamesstrat0000bote/page/712 712–20]
|isbn=9781402742217
|oclc=86069181
}}</ref><ref name=":3">{{Cite book
|title=It's all a game : the history of board games from Monopoly to Settlers of Catan
|last=Donovan
|first=Tristan
|year=2017
|publisher=Thomas Dunne Books
|edition=First
|location=New York
|pages=13–16
|isbn=9781250082725
|oclc=960239246
}}</ref>. Через таке місце виявлення, гра стала відома як «Королівська гра Ура», проте пізніше археологи виявили й інші копії гри з інших місць на Близькому Сході.<ref name=":3" /> Кожна з дошок, виявлених Вуллі, датується приблизно 3000 роком до нашої ери. Ці п’ять дошок були одного типу, але виготовлені з різних матеріалів і мали різне оздоблення. Вуллі відтворив зображення двох із цих дошок у своїй книзі 1949 року «Перші фази». Ці дошки були прикрашені дисками із морських мушель, інкрустовані червоним [[Вапняк|вапняком]] і [[Афганський лазурит|лазуритом]].<ref name=":0" /><ref name=":2" /> На інших ігрових дошках було часто вигравірувано зображення тварин.<ref name=":0" /><ref name=":1">{{Cite news|url=http://content.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1815747_1815707_1815665,00.html|title=Big Game Hunter|last=Green|first=William|date=19 June 2008|work=Time|location=London|language=en-US|issn=0040-781X|accessdate=31 May 2018|archivedate=25 May 2019|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190525043439/http://content.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1815747_1815707_1815665,00.html}}</ref><ref name=":2" />
 
== Ігровий процес ==
Рядок 85 ⟶ 52:
=== Реконструкція ===
[[Файл:Clay_cuneiform_tablet_rules_for_Royal_Game_of_Ur.jpg|альт=Rules tablet|праворуч|міні| Глиняна табличка з правилами, бл. 177 року до н. е. (Британський музей<ref>{{Cite web|title=tablet {{!}} British Museum|url=https://www.britishmuseum.org/collection/object/W_Rm-III-6-b|publisher=The British Museum|accessdate=18 November 2021|language=en}}</ref>)]]
Правила королівської гри Ура були загадкою протягом десятиліть після її відкриття<ref name=":4"/><ref name=":3"/><ref name=":2"/><ref name=":0"/>. Лише у 1980-х роках Ірвін Фінкель, куратор Британського музею, переклав глиняну табличку, написану бл. 177 р. до н. е. вавилонським писарем Ітті-Мардук-балату, на якій були описані правила гри того періоду. Табличка була написана на основі раннішого опису правил іншим писарем на ім’я Іддін-Бел.<ref name=":4" /><ref name=":3" /> Ця табличка була написана в останні роки вавилонської цивілізації<ref name=":3" />, задовго після того, коли гру було винайдено.<ref name=":2" /> Табличку було виявлено в 1880 році на руїнах Вавилона і продано Британському музею.<ref name=":4" /> Фінкель також використав фотографії іншої таблички з описом правил, яка була в особистій колекції графа Аймара де Лідекерке-Бофорта, але була знищена під час [[Перша світова війна|Першої світової війни]].<ref name=":4" /> Ця друга табличка не була датована, але археологи вважають, що вона була написана на кілька століть раніше, ніж табличка Ітті-Мардук-балату, і походила з міста [[Урук]].<ref name=":4" /> На звороті обох табличок зображені схеми ігрової дошки, чітко вказуючи гру, яку вони описують.<ref name=":4" /><ref name=":1"/> Виходячи з цих правил і форми ігрової дошки, Фінкель зміг реконструював правила, за якими в неї могли грати.<ref name=":4" /><ref name=":2" /><ref name=":3" />
Правила королівської гри Ура були загадкою протягом десятиліть після її відкриття<ref name=":4">{{Cite book
|title=Ancient Board Games in Perspective: Papers from the 1990 British Museum Colloquium, with Additional Contributions
|last=Becker
|first=Andrea
|date=2007
|editor-last=Finkel
|editor-first=Irving
|editor-link=Irving Finkel
|publisher=British Museum Press
|location=London, England
|pages=16
|chapter=The Royal Game of Ur
|isbn=9780714111537
|oclc=150371733
}}</ref><ref name=":3">{{Cite book
|title=It's all a game : the history of board games from Monopoly to Settlers of Catan
|last=Donovan
|first=Tristan
|year=2017
|publisher=Thomas Dunne Books
|edition=First
|location=New York
|pages=13–16
|isbn=9781250082725
|oclc=960239246
}}</ref><ref name=":2">{{Cite book
|url=https://archive.org/details/bookofgamesstrat0000bote/page/712
|title=The book of games : strategy, tactics & history
|last=Botermans
|first=Jack
|date=2008
|publisher=Sterling
|location=New York
|pages=[https://archive.org/details/bookofgamesstrat0000bote/page/712 712–20]
|isbn=9781402742217
|oclc=86069181
}}</ref><ref name=":0">{{Cite book
|title=Board and table games from many civilizations
|last=Bell
|first=Robert Charles
|date=1979
|publisher=Dover Publications
|edition=Revised
|location=New York
|pages=16, 17, 21, 25
|isbn=1306356377
|oclc=868966489
}}</ref>. Лише у 1980-х роках Ірвін Фінкель, куратор Британського музею, переклав глиняну табличку, написану бл. 177 р. до н. е. вавилонським писарем Ітті-Мардук-балату, на якій були описані правила гри того періоду. Табличка була написана на основі раннішого опису правил іншим писарем на ім’я Іддін-Бел.<ref name=":4" /><ref name=":3" /> Ця табличка була написана в останні роки вавилонської цивілізації<ref name=":3" />, задовго після того, коли гру було винайдено.<ref name=":2" /> Табличку було виявлено в 1880 році на руїнах Вавилона і продано Британському музею.<ref name=":4" /> Фінкель також використав фотографії іншої таблички з описом правил, яка була в особистій колекції графа Аймара де Лідекерке-Бофорта, але була знищена під час [[Перша світова війна|Першої світової війни]].<ref name=":4" /> Ця друга табличка не була датована, але археологи вважають, що вона була написана на кілька століть раніше, ніж табличка Ітті-Мардук-балату, і походила з міста [[Урук]].<ref name=":4" /> На звороті обох табличок зображені схеми ігрової дошки, чітко вказуючи гру, яку вони описують.<ref name=":4" /><ref name=":1">{{Cite news|url=http://content.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1815747_1815707_1815665,00.html|title=Big Game Hunter|last=Green|first=William|date=19 June 2008|work=Time|location=London|language=en-US|issn=0040-781X|accessdate=31 May 2018|archivedate=25 May 2019|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190525043439/http://content.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1815747_1815707_1815665,00.html}}</ref> Виходячи з цих правил і форми ігрової дошки, Фінкель зміг реконструював правила, за якими в неї могли грати.<ref name=":4" /><ref name=":2" /><ref name=":3" />
 
=== Базові правила ===
Рядок 142 ⟶ 62:
|editor-last=Finkel
|editor-first=Irving
|editor-link=Irving Finkel
|publisher=British Museum Press
|location=London, England
Рядок 149 ⟶ 68:
|isbn=9780714111537
|oclc=150371733
}}<cite class="citation book cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFBecker2007">Becker, Andrea (2007). </cite></ref><ref name=":2"/><ref name=":3"/> і , ймовірно, є прямим предком сучасних нард.<ref name=":2" /><ref name=":3" /> У грі Ура використовуються два набори із семи фішок, схожих на [[Шашки|шашки.]]<ref name=":2" /> Один набір фішок білий із п'ятьма чорними цятками, а інший набір чорний із п'ятьма білими цятками.<ref name=":2" /><ref name=":0"/> Ігрове поле складається із двох прямокутників розбитих на клітинки і з'єднаних між собою «мостом» із двох клітинок. Один прямокутник містить три ряди по чотири клітинки, а інший — три ряди по дві клітинки. Ці прямокутники з'єднані «мостом» посередині, так що загальна форма дошки 3 на 8 клітинок.<ref name=":4" /> Ігровий процес включає елементи як удачі, так і стратегії.<ref name=":2" /> Кількість кроків визначається киданням тетраедральних «кубиків».<ref name=":2" /><ref name=":0" /> Два з чотирьох кутів кожного тетраедра позначені, а два інших — ні, що дає кожному кубику рівний шанс приземлитися позначеною або непозначеною вершиною догори.<ref name=":2" /><ref name=":0" /> Кількість позначених вершин, звернених догори після кидання кубиків, вказує на кількість клітинок, на яку гравець може перемістити свою фішку протягом свого ходу.<ref name=":4" /> Одна гра може тривати до півгодини і може бути дуже напруженою.<ref name=":2" /> Результат гри часто буває непередбачуваним.
}}<cite class="citation book cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFBecker2007">Becker, Andrea (2007). </cite></ref><ref name=":2">{{Cite book
|url=https://archive.org/details/bookofgamesstrat0000bote/page/712
|title=The book of games : strategy, tactics & history
|last=Botermans
|first=Jack
|date=2008
|publisher=Sterling
|location=New York
|pages=[https://archive.org/details/bookofgamesstrat0000bote/page/712 712–20]
|isbn=9781402742217
|oclc=86069181
}}<cite class="citation book cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFBotermans2008">Botermans, Jack (2008). </cite></ref><ref name=":3">{{Cite book
|title=It's all a game : the history of board games from Monopoly to Settlers of Catan
|last=Donovan
|first=Tristan
|year=2017
|publisher=Thomas Dunne Books
|edition=First
|location=New York
|pages=13–16
|isbn=9781250082725
|oclc=960239246
}}<cite class="citation book cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFDonovan2017">Donovan, Tristan (2017). </cite></ref> і , ймовірно, є прямим предком сучасних нард.<ref name=":2" /><ref name=":3" /> У грі Ура використовуються два набори із семи фішок, схожих на [[Шашки|шашки.]]<ref name=":2" /> Один набір фішок білий із п'ятьма чорними цятками, а інший набір чорний із п'ятьма білими цятками.<ref name=":2" /><ref name=":0">{{Cite book
|title=Board and table games from many civilizations
|last=Bell
|first=Robert Charles
|date=1979
|publisher=Dover Publications
|edition=Revised
|location=New York
|pages=16, 17, 21, 25
|isbn=1306356377
|oclc=868966489
}}<cite class="citation book cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFBell1979">Bell, Robert Charles (1979) [1960]. </cite></ref> Ігрове поле складається із двох прямокутників розбитих на клітинки і з'єднаних між собою «мостом» із двох клітинок. Один прямокутник містить три ряди по чотири клітинки, а інший — три ряди по дві клітинки. Ці прямокутники з'єднані «мостом» посередині, так що загальна форма дошки 3 на 8 клітинок.<ref name=":4" /> Ігровий процес включає елементи як удачі, так і стратегії.<ref name=":2" /> Кількість кроків визначається киданням тетраедральних «кубиків».<ref name=":2" /><ref name=":0" /> Два з чотирьох кутів кожного тетраедра позначені, а два інших — ні, що дає кожному кубику рівний шанс приземлитися позначеною або непозначеною вершиною догори.<ref name=":2" /><ref name=":0" /> Кількість позначених вершин, звернених догори після кидання кубиків, вказує на кількість клітинок, на яку гравець може перемістити свою фішку протягом свого ходу.<ref name=":4" /> Одна гра може тривати до півгодини і може бути дуже напруженою.<ref name=":2" /> Результат гри часто буває непередбачуваним.
 
Метою у грі є те, щоби провести усі свої сім фішок уздовж маршруту по дошці раніше, ніж суперник.<ref name=":2">{{Cite book
Рядок 195 ⟶ 81:
|isbn=9781402742217
|oclc=86069181
}}<cite class="citation book cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFBotermans2008">Botermans, Jack (2008). </cite></ref> На всіх збережених ігрових дошках обидві сторони дошки завжди ідентичні, що вказує на те, що сторони належали одному з гравців.<ref name=":0"/>{{Cite bookКоли фішка знаходиться на одній з власних (ближчих до гравця) клітинок, вона захищена від захоплення, але, коли вона знаходиться на одній з восьми клітинок посередині дошки, фігури суперника можуть захопити її, приземлившись на ту саму клітинку. «Захоплена» фішка збивається з дошки і має почати проходження маршруту від самого початку. Це означає, що є шість «безпечних» клітинок (для кожного гравця) і вісім клітинок для поля битви. На одній клітинці ніколи не може бути більше однієї фішки, тому наявність надто великої кількості фішок на дошці одночасно може перешкоджати мобільності гравця.<ref name=":2" />
|title=Board and table games from many civilizations
|last=Bell
|first=Robert Charles
|date=1979
|publisher=Dover Publications
|edition=Revised
|location=New York
|pages=16, 17, 21, 25
|isbn=1306356377
|oclc=868966489
}}<cite class="citation book cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFBell1979">Bell, Robert Charles (1979) [1960]. </cite></ref> Коли фішка знаходиться на одній з власних (ближчих до гравця) клітинок, вона захищена від захоплення, але, коли вона знаходиться на одній з восьми клітинок посередині дошки, фігури суперника можуть захопити її, приземлившись на ту саму клітинку. «Захоплена» фішка збивається з дошки і має почати проходження маршруту від самого початку. Це означає, що є шість «безпечних» клітинок (для кожного гравця) і вісім клітинок для поля битви. На одній клітинці ніколи не може бути більше однієї фішки, тому наявність надто великої кількості фішок на дошці одночасно може перешкоджати мобільності гравця.<ref name=":2" />
 
Коли гравець кидає кості і отримує число, він може обрати або перемістити будь-яку зі своїх фішок на дошці, або додати нову фішку на дошку, якщо у нього все ще є фішки, які не увійшли в гру. Гравець не зобов’язаний захоплювати фігуру щоразу, коли є така можливість. Тим не менше, гравці зобов’язані ходити фішкою, коли це можливо, навіть якщо це призведе до несприятливого результату.<ref name=":2" />{{Cite bookУсі збережені ігрові дошки мають кольорову розетку посередині центрального ряду.<ref name=":0"/><ref name=":4"/> Згідно з реконструкцією Фінкеля, якщо фішка знаходиться на клітинці з розеткою, вона захищена від захоплення. Фінкель також вважає, що коли фішка потрапляє на будь-яку з трьох розеток, гравець отримує додатковий хід.<ref name=":4" /> Щоб зняти фігуру з дошки, гравець повинен викинути рівно таке число, скільки кроків залишилось до останньої клітинки плюс один. Якщо гравець викидає число вище цього числа, такою фішкою ходити не можна.<ref name=":2" />
|url=https://archive.org/details/bookofgamesstrat0000bote/page/712
|title=The book of games : strategy, tactics & history
|last=Botermans
|first=Jack
|date=2008
|publisher=Sterling
|location=New York
|pages=[https://archive.org/details/bookofgamesstrat0000bote/page/712 712–20]
|isbn=9781402742217
|oclc=86069181
}}<cite class="citation book cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFBotermans2008">Botermans, Jack (2008). </cite></ref> Гравець не зобов’язаний захоплювати фігуру щоразу, коли є така можливість. Тим не менше, гравці зобов’язані ходити фішкою, коли це можливо, навіть якщо це призведе до несприятливого результату.<ref name=":2" /> Усі збережені ігрові дошки мають кольорову розетку посередині центрального ряду.<ref name=":0">{{Cite book
|title=Board and table games from many civilizations
|last=Bell
|first=Robert Charles
|date=1979
|publisher=Dover Publications
|edition=Revised
|location=New York
|pages=16, 17, 21, 25
|isbn=1306356377
|oclc=868966489
}}<cite class="citation book cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFBell1979">Bell, Robert Charles (1979) [1960]. </cite></ref><ref name=":4">{{Cite book
|title=Ancient Board Games in Perspective: Papers from the 1990 British Museum Colloquium, with Additional Contributions
|last=Becker
|first=Andrea
|date=2007
|editor-last=Finkel
|editor-first=Irving
|editor-link=Irving Finkel
|publisher=British Museum Press
|location=London, England
|pages=16
|chapter=The Royal Game of Ur
|isbn=9780714111537
|oclc=150371733
}}<cite class="citation book cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFBecker2007">Becker, Andrea (2007). </cite></ref> Згідно з реконструкцією Фінкеля, якщо фішка знаходиться на клітинці з розеткою, вона захищена від захоплення. Фінкель також вважає, що коли фішка потрапляє на будь-яку з трьох розеток, гравець отримує додатковий хід.<ref name=":4" /> Щоб зняти фігуру з дошки, гравець повинен викинути рівно таке число, скільки кроків залишилось до останньої клітинки плюс один.<ref name=":2" /> Якщо гравець викидає число вище цього числа, такою фішкою ходити не можна.<ref name=":2" />
 
=== Азартна версія гри ===
Під час однієї археологічної розкопки було виявлено 21 білу кульку разом із набором гри Ура. За версією археологів, ці кульки, ймовірно, використовувалися для того, щоб [[Азартні ігри|робити ставки]] (в якості жетонів).<ref name=":2" />{{Cite bookЗгідно із записом Ітті-Мардук-балату, щоразу, коли гравець пропускає одну з клітинок, позначених розеткою, він повинен покласти жетон у горщик. Якщо ж гравець потрапляє на розетку, він може взяти жетон із горщика.<ref name=":4" />
|url=https://archive.org/details/bookofgamesstrat0000bote/page/712
|title=The book of games : strategy, tactics & history
|last=Botermans
|first=Jack
|date=2008
|publisher=Sterling
|location=New York
|pages=[https://archive.org/details/bookofgamesstrat0000bote/page/712 712–20]
|isbn=9781402742217
|oclc=86069181
}}</ref> За версією археологів, ці кульки, ймовірно, використовувалися для того, щоб [[Азартні ігри|робити ставки]] (в якості жетонів).<ref name=":2" /> Згідно із записом Ітті-Мардук-балату, щоразу, коли гравець пропускає одну з клітинок, позначених розеткою, він повинен покласти жетон у горщик.<ref name=":4">{{Cite book
|title=Ancient Board Games in Perspective: Papers from the 1990 British Museum Colloquium, with Additional Contributions
|last=Becker
|first=Andrea
|date=2007
|editor-last=Finkel
|editor-first=Irving
|editor-link=Irving Finkel
|publisher=British Museum Press
|location=London, England
|pages=16
|chapter=The Royal Game of Ur
|isbn=9780714111537
|oclc=150371733
}}</ref> Якщо ж гравець потрапляє на розетку, він може взяти жетон із горщика.<ref name=":4" />
 
== Посилання ==