Хідео Кодзіма: відмінності між версіями

[перевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
мНемає опису редагування
Мітки: Візуальний редактор Редагування з мобільного пристрою Редагування через мобільну версію
Рядок 1:
{{Особа}}
'''Хідео КоджімаКодзіма''' ({{lang-ja|小島秀夫}}; *[[24 серпня]] [[1963]], [[Токіо]]) — японський гейм-дизайнер, сценарист, продюсер та керівник розробки комп'ютерних ігор. Коджіма відомий своєрідним авторським підходом до створення [[Відеогра|ігор]]; ще до приходу в ігрову індустрію він захоплювався літературою та кінематографом і пізніше розглядав розробку ігор, як нову можливість для художньої творчості. Коджіма протягом багатьох років працював в компанії [[Konami|Konami Digital Entertainment]], в тому числі як керівник внутрішньої студії [[Kojima Productions]], також певний час був [[Віцепрезидент|віце-президентом]] Konami. Після розриву з Konami в 2015 році Коджіма відтворив і очолив [[Kojima Productions]] вже як незалежну студію.
 
Коджіма найбільш відомий як творець серії ігор Metal Gear — розроблених під його керівництвом ігри цієї серії виходили протягом більш ніж чверть століття, справивши значний вплив на жанр [[Стелс (жанр відеоігор)|стелс-ігор]] та індустрію комп'ютерних ігор загалом. Окрім Metal Gear, Коджіма також розробив пригодницькі ігри Snatcher і Policenauts; також виступав продюсером інших ігор серії, в тому числі Zone of the Enders, Boktai і Castlevania: Lords of Shadow. [[Death Stranding]] стала першою грою Коджіми, розробленою поза Konami.