Падл (ігровий контролер): відмінності між версіями

[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
BunykBot (обговорення | внесок)
м Впорядкування категорій впорядкування
м оформлення
Рядок 1:
{{без джерел|дата=квітень 2020}}
[[Файл:Atari Paddle.JPG|thumb|Контролери paddle для [[Atari 2600]]]]
'''Падл''' ({{lang-en|Paddlepaddle}} — «[[весло]]») — аналоговий [[ігровий контролер]], який використовувався в ранніх відеоігрових системах. Управління грою здійснюється за допомогою повороту ручки. Контролер Paddle обертається через фіксовану дугу (зазвичай близько 330 [[Градус (геометрія)|градусів]]) і зупиняється на кожному кінці. Таким чином, можна переміщати об'єкт на екрані по одній осі (в двох напрямках) — наприклад, ракетку в тенісі. Також може мати кнопки для здійснення якихось додаткових дій.
 
== Зовнішній вигляд ==
Paddle являє собою пластиковий корпус з встановленим всередині нього [[Потенціометр|потенціометромпотенціометр]]ом, забезпеченим декоративноїдекоративною ручкою.
Колесо Paddle зазвичай механічно з'єднано з потенціометром, для того, щоб генерувати рівень вихідної напруги, розмір якої залежить від кута колеса відносно нерухомої опорної позиції. Paddle, таким чином, регулятор абсолютного положення. Тобто, датчик може зчитувати без будь-якої попередньої інформації, і результат безпосередньо вказує на положення ручки Paddle, на відміну від [[Давач кута повороту|датчика кута]] повороту.