Тривимірне телебачення: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
м додано Категорія:Стереоскопія за допомогою HotCat
Немає опису редагування
Рядок 1:
'''Триви́мірне телеба́чення'''  — [[телебачення]], яке здатне передати глядачеві «ефект глибини».
 
== Термінологія, пов'язана з 3D ==
Сучасне, так зване 3D-відео, таким не є. При його відтворенні відображається сукупність плоских кадрів, спеціального виду. Тут правильніше говорити про [[Відео#Стереоскопічне відео|стереовідео]], бо в даному випадку безпосередньо експлуатується така особливість нашого зорового сприйняття, як різноракурсність виду для кожного з очей. Побудова тривимірного образу відбувається вже в людському мозку. Чесною, хоча і фантастичною (на даному рівні розвитку техніки) альтернативою стерео-телебаченню є [[голографія|голографічне]] телебачення, коли телевізійний приймач чесно відтворює [[світлове поле]], відповідне тривимірному об'єкту.
 
Наслідком такого «обману» (показують плоскі кадри, змушуючи мозок думати, що перед ним протяжний об'єкт) є деякі труднощі сприйняття 3D-відео: не секрет, що багато тих, хто дивиться подібне відео, швидко втомлюються, деякі люди його просто не бачать, а певній категорії громадян подібне видовище взагалі протипоказане<ref>[http://hi-tech.mail.ru/article/misc/3dtv-how-it-works.html 3D-ТЕЛЕВИДЕНИЕ: КАК ЭТО РАБОТАЕТ?]{{ref-ru}}</ref>.
 
== Анагліф ==
Історично першими і найпростішими були так звані [[анагліф]]ічні системи. Принцип їх гранично простий. Поділ кадру на «ліву» та «праву» компоненти відбувається за спектральним принципом: перед лівим оком встановлюється червоний фільтр (він бачить тільки червону компоненту картинки), перед правим -&nbsp;— синьо-зелений (він, відповідно, сприймає тільки синьо-зелений). Картинка, зібрана з двох кольорових напівкадрів, характерно «двоїться» без окулярів, в окулярах же «збирається» воєдино і людина бачить об'ємний чорно-білий образ.
 
== Стерео-окуляри з активним затвором ==
Найбільшого поширення в масовому телебаченні отримали окуляри з активним [[Рідкі кристали|РК]]-затвором.
 
Телебачер по черзі показує кадри для правого і лівого ока, одночасно посилаючи по інфрачервоному каналу [[Тактовий генератор|імпульси синхронізації]]. Окуляри з інфрачервоним приймачем оснащені РК-транспарантами в скельцях, які по черзі відкриваються і закриваються. Так що коли на екрані «лівий кадр», відкрита шторка для лівого ока і закрита для правого і навпаки. Тобто в даному випадку ми маємо справу з часовим поділом стереопар.
 
== Поляризаційні окуляри ==
Третій із застосовуваних виробниками телебачерів принципів -&nbsp;— поділ світлових потоків за допомогою поляризації. Найчастіше використовується [[RealD 3D|кругова поляризація]].
 
У цих телебачерах використовується особливий екран: на нього напилюються поляризатори, причому не суцільно, а порядко́во: на парні рядки, наприклад, «правий» поляризатор (що створює кругову поляризацію в одному напрямку), а на непарні -&nbsp;— «лівий» (закручує поляризацію в протилежному напрямку). Отримане відео переглядають через окуляри з відповідними поляризаційними скельцями.
 
Теоретично принцип досить простий, витончений і обіцяє всю сукупність плюсів з одним очевидним мінусом -&nbsp;— вертикальна роздільна спроможність падає вдвічі. Інший суттєвий мінус -&nbsp;— непомірна складність виготовлення і, відповідно, ціна екрану. Саме тому поки доля цієї технології -&nbsp;— професіонали, що працюють з 3D.
 
== Автостереоскопічні дисплеї ==
Паралельно з розвитком систем з 3D-окулярами йдуть дослідження в області побудови стерео -зображення без застосування окулярів. Такі системи називаються автостереоскопічними, оскільки створюють стереоефект як би самі собою, без допомоги окулярів.
 
Система працює на просторовому розділенні світлових пучків : на екран наноситься спеціальний лінзовий растр (вертикальний), який відхиляє промені, що проходять крізь нього. Вихідна стереопара «нарізається смужками» і збирається в єдиний кадр (принцип той же, що й у випадку поляризаційної системи, але «нарізка» йде не по рядках, а по стовпцях). У підсумку під кожною лінзою виявляється пара смуг -&nbsp;— «права» і «ліва» . В результаті заломлення світла в лінзах в кожне з очей потрапляє своя частина світлового потоку.
 
== Рекорд ==
 
Найбільший світлодіодний 3D-телебачер, який має діагональ екрану 7,11 метра, був розроблений українською компанією [[ЕКТА]] і використовувався для прямої трансляції фінального матчу Ліги чемпіонів УЄФА в клубі Гетеборга (Швеція). Відеотрансляцію здійснила компанія [[Viasat]]-Швеція. Світовий рекорд зафіксовано у [[Книга рекордів Гіннеса|Книзі рекордів Гіннеса]].
 
== Див. також ==
* [[3D кіно]]
* [[Стереозображення]]
* [[Nintendo 3DS]]
 
== Примітки ==