Пішак: відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
м робот додав: mr:प्यादे (बुद्धिबळ) |
Пішак: Шахова фігура |
||
Рядок 1:
{| align="right"
| [[file:Chess piece - White pawn.JPG|100px]]
| [[file:Chess piece - Black pawn.JPG|100px]]
|-▼
|-▼
|-▼
|-▼
|}
'''Піша́к''' — (літерове позначення у [[Шахова нотація#Алгебраїчна нотація|алгебраїчній шаховій нотації]] - {{lang-en|p.}}) найслабкіша шахова фігура
У залежності від вертикалі, на якій знаходиться, пішак називають королівським, ферзевим, туровим, слоновим та коньовим.
Також пішаки «e» та «d» називають також центральними. Пішаки «a», «h» називають також — крайніми. Розрізняють також пішаків: прохідних, ізольованих, пов'язаних, блокованих, подвоєних та висячих. =Хід=
{{Шахова діаграма
| tleft
8 |__|__|__|__|__|__|__|__|=
7 |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|=
6 |__|__|__|__|__|__|__|__|=
5 |__|__|__|__|__|__|__|__|=
4 |__|__|__|__|__|__|__|__|=
3 |__|__|__|__|__|__|__|__|=
2 |pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|=
1 |__|__|__|__|__|__|__|__|=
a b c d e f g h
|Розміщення пішаків перед початком ігри.}}
{{Шахова діаграма
| tleft
8 |__|__|__|__|__|__|__|__|=
7 |__|__|__|__|oo|__|oo|__|=
6 |__|__|__|__|__|pl|__|__|=
5 |__|__|xx|__|__|__|__|__|=
4 |__|__|pl|__|xx|__|__|__|=
3 |__|__|__|__|xx|__|__|__|=
2 |__|__|__|__|pl|__|__|__|=
1 |__|__|__|__|__|__|__|__|=
a b c d e f g h
| Ходи пішака.}}
{{Шахові фігури}}
{{-}}
Головною відміною пішаків від всіх інших фігур, є заборона руха у зворотному напрямку. Пішки лише ходять вперед по вертикалі на одну клітину; з початкової позиції - може зробити хід одразу на дві клітини у тому випадку, якщо обидві клітини вільні. Якщо з початкової позиції пішак йде на дві клітини вперед та опиняється при цьому поруч (по горизонталі з пішаком суперника, останній може виконати так зване: [[Взяття на проході]].
Пішка не атакує так само як вона рухається. Пішки захоплює інші фігури по діагоналі, на одну клітину вперед і вліво або вправо. На діаграмі зверху, біла пішка може атакувати e7, або g7.
= Перетворення =
Якщо пішка досягнула останньої лінії вона повинна бути замінена, на вибір гравця, на ферзя, туру, слона чи коня «свого» кольору. Перетворитися в короля пішка лише може граючи в анти-шахи. Це перетборення є частиною того же самого ходу.
При цьому не має значення, скільки таких фігур вже є на дошці. У більшості випадків пішку перетворюють на ферзя (як найбільш сильну фігуру), але у деяких випадках пішака вигідніше перетворити на іншу фігуру.
--[[Користувач:Chronicler85|chronicler85]] 00:40, 10 вересня 2009 (UTC)
[[Категорія:Шахові фігури]]
|