Скример: відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
Віщун (обговорення | внесок) зображення |
Віщун (обговорення | внесок) мНемає опису редагування |
||
Рядок 6:
== Приклади ==
▲ Деякі приклади таких програм:
* Scary Maze — потрібно провести точку по лабіринту, не торкаючись стінок, а на третьому рівні з'являється демон з «[[Екзорцист (фільм)|Екзорциста]]».
* Зелена кімната — порожня кімната, раптово з-під крісла вилазить Пазузу.
|