Інформаційний дизайн: відмінності між версіями

нема опису редагування
[неперевірена версія][неперевірена версія]
Немає опису редагування
[[Файл:Minard.png|міні|Інформаційний дизайн графіка маршу Наполеона на Російську імперію, дизайнер - Шарль Мінар [[Інформаційний дизайн#link1|<sup>[1]</sup>]] ]]
'''Інформаційний дизайн''' - галузь дизайну, практика художньо-технічного оформлення та представлення різної інформації з урахуванням ергономіки, функціональних можливостей, психологічних критеріїв сприйняття інформації людиною, естетики візуальних форм представлення інформації і деяких інших факторів<ref>{{Cite [[Інформаційнийweb|title=Information дизайн#link2design methods and the applications of virtual worlds technology at WORLDESIGN, Inc. {{!}} Proceedings of the INTERACT '93 and CHI '93 Conference on Human Factors in Computing Systems|<sup>[2]url=https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/169059.169382|website=dl.acm.org|accessdate=2020-01-06|language=EN}}</supref>]]. Інформаційний дизайн не є, а часто протиставляється традиційному інформуванню, при якому професіонали в своїй області ведуть інформаційну комунікацію традиційними засобами, використовуючи традиційні для тієї чи іншої сфери діяльності канали<ref>{{Cite web|title=Information Design Journal|url=https://www.ingentaconnect.com/content/jbp/idj%3bjsessionid=1luzuu7c0qbp7.x-ic-live-03|website=www.ingentaconnect.com|accessdate=2020-01-06|doi=10.1075/idj.11.1.12kar|language=en}}</ref>.
 
В інформаційному дизайні традиційні та нові принципи дизайну застосовуються до процесу перетворення складних і неструктурованих даних в цінну, осмислену інформацію<ref>{{Cite [[Інформаційнийnews|title=Источники дизайн#link3книг|<sup>[3]url=https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3/9780262100694|work=Википедия|accessdate=2020-01-06|language=ru}}</supref>]]. За допомогою зображень, символів, кольору, слів відбувається передача ідей, ілюстрація даних або візуалізація відносин<ref>{{Cite [[Інформаційнийweb|title=An дизайн#link4Introduction to Information Design -- Social Design Notes|<sup>[4]url=https://backspace.com/notes/2008/02/an-introduction-to-information-design.php|website=backspace.com|accessdate=2020-01-06}}</supref>]].
 
Діно Карабег дав наступне визначення інформаційного дизайну: ''Інформаційний дизайн'' - це ''дизайн'' інформації<ref>{{Cite [[Інформаційнийweb|title=Information дизайн#link5Design Journal|<sup>[5]url=https://www.ingentaconnect.com/content/jbp/idj%3bjsessionid=51rcnpdra82h5.x-ic-live-02|website=www.ingentaconnect.com|accessdate=2020-01-06|doi=10.1075/idj.11.1.12kar|language=en}}</supref>]]. Для інформаційного дизайну важливі відповіді на наступні питання<ref>{{Cite [[Інформаційнийweb|title=Information дизайн#link5Design Journal|<sup>[5]url=https://www.ingentaconnect.com/content/jbp/idj%3bjsessionid=327we7gwanchv.x-ic-live-02|website=www.ingentaconnect.com|accessdate=2020-01-06|doi=10.1075/idj.11.1.12kar|language=en}}</supref>]] :
 
* Які цілі інформації в даній культурі?
* Як вони можуть досягатися ефективніше?
* Яким новим цілям може служити інформація?
* Як інформація повинна бути представлена, щоб досягти цілей?<ref>{{Cite [[Інформаційнийweb|title=Information дизайн#link5Design Journal|<sup>[5]url=https://www.ingentaconnect.com/content/jbp/idj%3bjsessionid=30n9o2rmbenn3.x-ic-live-02|website=www.ingentaconnect.com|accessdate=2020-01-06|doi=10.1075/idj.11.1.12kar|language=en}}</supref>]]
 
Герлінде Шуллер наводить таку формулу інформаційного дизайну:
 
Інформаційний дизайн = Складність + Міждисциплінарність + Експеримент<ref>{{Cite [[Інформаційнийweb|title=Design|url=https://www.aiga.org/design|website=AIGA дизайн#link8{{!}} the professional association for design|<sup>[6]accessdate=2020-01-06}}</supref>]]
 
Інформаційний дизайн:
 
* робить ''складні'' набори фактів доступними сприйняттю,
* вимагає ''міждисциплінарного підходу'' до комунікації, наприклад, поєднуючи вміння графічного дизайну, тривимірного дизайну, цифрових технологій, когнітівістікікогнітівістики, теорії інформації, культурології,
* слід розвивати у напрямі ''експериментування,'' розширюючи репертуар засобів і не виключаючи з розгляду складні системи.
 
У збірнику Information design<ref>{{Cite [[Інформаційнийnews|title=Источники дизайн#link3книг|<sup>[3]url=https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3/9780262100694|work=Википедия|accessdate=2020-01-06|language=ru}}</supref>]] Джеф Раскін заявив, що "інформаційний дизайн" - неправильна назва, так як саму інформацію можна проектувати, на відміну від способів її передачі і представлення<ref>{{Cite [[Інформаційнийnews|title=Источники дизайн#link10книг|<sup>[7]url=https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3/9780805841411|work=Википедия|accessdate=2020-01-06|language=ru}}</supref>]].
 
== '''1. Принципи''' ==
971

редагування