Відмінності між версіями «Очки досвіду (відеоігри)»

нема опису редагування
(не туди посилання)
 
За накопичення певної кількості досвіду, гравець здобуває визначений рівень. У різних іграх, підвищення рівня може підняти основні навички гравця (''сила, спритність …'') або давати йому додаткові унікальні здібності.
 
Дії, спрямовані перш за все на отримання очок досвіду, прийнято називати ''прокачуванням''<ref name=dict>{{Стаття|автор=Андрей “Q-Tuzoff" Теодорович, Алексей Ларичкин|назва=Геймерский словарь журнала PC ИГРЫ|посилання=http://www.gameland.ru/post/29506/|мова=ru|видання=PC ИГРЫ|тип=|рік=2006|місяць=08|число=04|том=|номер=06 (30)|сторінки=|issn=}}</ref>. Гравців, захоплених прокачуванням на шкоду іншим аспектам гри, називають [[Манчкін (рольові ігри)|манчкінами]] (від {{lang-en|Munchkin}})<ref name=dict />.
 
== Системи накопичення досвіду ==
* Заснована на кількості/сукупності битв, «бойовий множник» («combat multiplier»)&nbsp;— чим більше гравець завдав ушкоджень за одну битву, тим більше досвіду він отримує. Часто множник повертається до вихідного значення, якщо персонаж сам отримує ушкодження чи промахується.
 
==Примітки==
{{примітки}}
== Посилання ==
[http://www.giantbomb.com/experience-points/3015-39/ Experience Points. Роз'яснення концепції на Giantbomb]