Дизайн чистого приміщення: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування
Виправлено джерел: 1; позначено як недійсні: 0.) #IABot (v2.0
Рядок 13:
Позов Sony Computer Entertainment, Inc проти корпорації Connectix був у 1999 році створив важливий прецедент в тому, що стосується зворотної інженерії. Sony прагне відшкодування за імовірне порушення авторських прав через емулятор ігрової станції, заявивши, що його власний BIOS код був скопійований в Connectix продукції без дозволу. Sony виграла початкове судове рішення, але постанова була скасована по апеляції. Sony зрештою придбала права на емулятор ігрової станції для запобігання її подальшого продажу та розвитку. Це створило прецедент вирішення правових наслідків зворотної інженерії.
==Посилання==
*''[https://web.archive.org/web/20070228070634/http://www.ca9.uscourts.gov/ca9/newopinions.nsf/0/66b3a352ea33712988256952007578c2?OpenDocument Sony Computer Entertainment, Inc. v. Connectix Corp.]'', 203 F.3d 596 (9th Cir. 2000). Accessed online on August 29, 2006.(broken link)
*Computerworld [http://www.computerworld.com/softwaretopics/software/appdev/story/0,10801,65532,00.html article] on clean room design
{{refend}}