Civilization (серія): відмінності між версіями

[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
→‎Основні ігри серії: тільки в головній статті
Рядок 20:
== Основні ігри серії ==
 
*[[Файл:Civilization IV gameplay.png|міні|250x250пкс|Ігровий процес Civilization IV]]'''[[Civilization]]''' ([[1991 у відеоіграх|1991]]) — перша гра серії, яка заклала основи ігрового процесу наступних та стала піонером покрокових стратегій свого часу.
* '''[[Civilization II]]''' ([[1996 у відеоіграх|1996]]) — розвивала ідеї попередньої гри, пропонуючи нові можливості й поглиблення старих. На відміну від Civilization, виконана в більш деталізованій ізометричній проекції, а не з видом згори.
** Conflicts in Civilization ([[1996 у відеоіграх|1996]]) — доповнення, що внесло нові сценарії розвитку цивілізації, історичні та фантастичні (майбутнього, фентезі та розвитку на інших планетах). Також додало можливість простого створення власних модифікацій гри.
Рядок 28:
** Play the World ([[2002 у відеоіграх|2002]]) — додало нові цивілізації, споруди, юнітів, а також режими гри.
** Conquests ([[2003 у відеоіграх|2003]]) — додало нові цивілізації, характеристики цивілізацій, і вдосконалило графіку.
*[[Файл:Civilization IV gameplay.png|міні|250x250пкс|Ігровий процес Civilization IV]]'''[[Civilization IV]]''' ([[2005 у відеоіграх|2005]]) — перша гра серії, виконана в тривимірній графіці, хоча перспектива за промовчуванням лишилася ізометричною. Ввела набір військами досвіду, систему видатних людей і релігій, здоров'я містян.
** Warlords ([[2006 у відеоіграх|2006]]) — додало васальні держави, нові цивілізації, юнітів, будівлі, сценарії та особливий тип видатних людей — воєначальників.
** [[Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword|Beyond the Sword]] ([[2007 у відеоіграх|2007]]) — додало копорації, шпигунство, випадкові події, уточнення стартових налаштувань і перемог.