Геймпад: відмінності між версіями
[перевірена версія] | [перевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування |
Немає опису редагування |
||
Рядок 1:
{{Не плутати|Джойстик}}
[[Файл:DualShock 4.jpg|thumb|
'''Геймпад''' ({{lang-en|Gamepad}}) — [[пристрій введення]] для двох рук, що використовується для керування ігровим процесом [[Відеогра|відеогри]], передусім на [[Гральна консоль|гральній консолі]]. Геймпади можуть бути як дротовими так і [[Бездротові технології|бездротовими]], універсальними, чи тільки для одного типу пристроїв.
== Елементи керування
* '''D-pad''' ({{Lang-en|Direction-pad}}) — кнопка у вигляді хрестовини чи кола, що об'єднує в собі чотири або вісім напрямів. Призначена для керування рухом або, в сучасних
* '''Кнопки дії''' ({{lang-en|Action buttons}}) — дають можливість взаємодіяти з об'єктами ігрового світу. Взяти, кинути, зачепитися, вистрілити і т. д.
* '''Спускові гачки''' ({{Lang-en|Triggers}}) — кнопки, що розташовуються під вказівними пальцями. Часто відповідають за стрілянину. На
* '''Аналоговий стік''' — частина на базі контролера на кшталт [[Джойстик|джойстика]]. Основна функція — орієнтування в тривимірному просторі. Часто
* '''Службові кнопки''' (''Start, Select, Mode, Back'') — кнопки, що забезпечують контроль за самим ігровим процесом (пауза під час гри, виклик меню опцій гри, зміна режиму роботи
* '''Сенсорна панель/екран''' — деякі сучасні
== Зворотній зв'язок ==
У багатьох
== Посилання ==
|