Sonic the Hedgehog (16 біт): відмінності між версіями

[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
стиль, структура
вікіфікація
Рядок 1:
{{Відеогра
{{Картка гри
| заголовок = Sonic the Hedgehog
| зображення = [[Файл:Sonic 1 boxt.jpg|270пкс|Японська обкладинка ігри]]
Рядок 31:
=== Основи ===
 
Гравець керує людиноподібним їжаком Соніком, що може бігати, стрибати й згортатися в клубок. Йому належить пройти шість ігрових ''зон,'' поділених кожна на три ''акти,'' вцілівши та вклавшись у ліміт часу. На проходження кожного акту дається 10 хвилин, на заваді чому стають перешкоди, пастки і вороги. На старті Соніку дається 4 ''життя''. На актах він збирає ''кільця'', та маючи хоча б одне, може вберегтися від потрапляння в пастку чи від атаки ворога. В цьому разі Сонік просто розгубить кільця , але сам залишиться живий. Кільця, що розсипалися при атаці, можна зібрати, але в кількості не більше 20-ти та за обмежений час, інакше вони незабаром зникнуть. В разі смерті Соніка гравець починає акт заново або ж зі спеціальних контрольних точок, якщо гравцеві сталося відзначитися на них. Залежно від витраченого на проходження часу та донесених до кінця акту кілець, в кінці акту гравцеві присуджуються очки. Також очки нараховуються за кожного знищеного ворога.
 
Почавши біг, Сонік швидко прискорюється, якщо на шляху не зустрічаються перешкоди. Їжак здатний скочуватися та бігати по схилах (при цьому вони мають плавну ґеометрію, на відміну від інших ігор того часу); спускаючись зі схилу Сонік додатково прискорюється. Біжучи досить швидко, він може долати 360-градусні [[Мертва петля|мертві петлі]] (які згодом стали незмінним атрибутом в іграх серії). На бігу їжачок може згорнутися в колючий клубок — в такому стані він швидше скочується зі схилів, але йому важко котитися вгору. При достатній швидкості він може пробивати стіни в деяких місцях аби скоротити шлях або відкрити сховки з корисними речами. Стрибаючи, Сонік також згортається в кулю, і в цьому стані він може атакувати ворогів — роботів — та знищувати їх простим дотиком. Сонік здатний рухатися під водою, але в ній має обмежений запас повітря — якщо протягом 18 секунд не вистрибувати на поверхню чи не торкатися бульбашок з повітрям, Сонік потоне.
 
Дійшовши до кінця перших двох актів кожної зони, Сонік повинен торкнутися таблички з зображенням головного лиходія гри - — [[Доктор Еггман|Еггмана]], відзначивши їх завершення; в кінці кожного третього акту гравця чекає бій з [[Бос (відеоігри)|босом]] — самим Еггманом, що керує різноманітними бойовими машинами.
 
=== Бонуси ===
Рядок 69:
'''Marble Zone''' ({{lang-uk|Мармурова зона}}). Зона мармурових руїн та підземної фортеці в [[Античність|античному]] стилі. Тут зустрічаються озера [[лава|лави]] та пастки з шипами, ланцюгами та гирями. У кінці третього акту Доктор Еггман атакує Соніка, спалюючи платформи, на яких він стоїть. У цій зоні можна зрізати шлях і розбивати стіни, щоб збирати більше кілець. У ранніх версіях зони на задньому плані літали [[Непізнаний літаючий об'єкт|НЛО]], але вони були прибрані з фінального релізу.<ref>{{Cite web+|url = http://sonic.wikia.com/wiki/Marble_Zone|title = Marble Zone|publisher = Sonic News Network|language = en|accessdate = 28 травня 2010}}</ref>
 
'''Spring Yard Zone''' ({{lang-uk|Зона пружинного двору}}). Міський рівень з безліччю прискорювачів та бамперів, що нагадує машину [[пінбол|пінболу]]у. В зоні дуже багато прихованих шляхів і сховків з бонусами. Тим не менш, рівень є досить швидкісним в проходженні. Ідея цієї зони пізніше постійно повторювалася в наступних іграх серії. У кінці третього акту Еггман атакує Соніка на своєму ''егмобілі'' з шипом та знищує ним блоки, на яких стоїть їжак. ''Spring Yard Zone'', спочатку звана «Sparkling Zone» була першим закінченим рівнем гри<ref>{{Cite web+ |url = http://info.sonicretro.org/Spring_Yard_Zone |title = Spring Yard Zone |publisher = Sonic Retro |language = en |accessdate = 28 травня 2010}}</ref>.
 
'''Labyrinth Zone''' ({{lang-uk|Зона лабіринта}}). Підводний лабіринт, в якому необхідно пробиратися до виходу. Найбільша небезпека в цій зоні&nbsp;— це не супротивники і не пастки, а сама вода, оскільки Сонік може перебувати під нею не більше 18 секунд. В іншому випадку він захлинається та тоне. Збір бульбашок з повітрям скидає відлік і дає можливість перебувати під водою трохи довше. У кінці третього акту Сонік повинен переслідувати Еггмана нагору шахтою, що наповнюється водою. Корабель Роботніка в кінці можна знищити, але це необов'язково для проходження зони. «Labyrinth Zone» повинна була стати другою за порядком, але була переміщена ближче до кінця через свою складність.<ref name="GHZ_misc"/>