Життя (гра): відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Мітка: Тестове редагування
Гонщик - учасник перегонів, гонець - той, кого посилають з якимось дорученням
Рядок 8:
== Опис ==
[[Файл:Color coded racetrack large channel.gif|thumb|300 px|Гоночний трек в грі [[Джон Конвей|Джона Конвея]] '''Життя'''. Створено послідовність зображень на [[Java]], потім кожну структуру пофарбовано у свій колір.
Кілька низькорівневих структур взаємодіють, щоб забезпечити можливість ще одній структурі «промчати» по замкнутому шляху. ГонецьГонщик починає як планер на діагональному відрізку лівого верхнього кута треку. Планер кілька разів відбивається при зіткненні від інших структур. У нижній частині треку гонецьГонщик при зіткненні з іншим планером тимчасово перетворюється на космічний корабель. ГонецьГонщик фінішує знову як планер.]]
Місце дії гри — «всесвіт» — являє собою [[площина|площину]], поділену на клітинки. Кожна клітинка може перебувати в одному з двох станів: бути живою або бути мертвою. Клітинка має вісім сусідів. Розподіл живих клітинок на початку гри називається першим поколінням. Кожне наступне покоління утворюється на основі попереднього за наведеними нижче правилами.
=== Правила ===