Audiosurf: відмінності між версіями

[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
джерела, зображення
вікіфікація
Рядок 2:
|назва = Audiosurf
|зображення = [[Файл:Audiosurf header.jpg|250px]]
|розробник = Invisible Handlebar <br>
(Ділан Фіттерер)
|видавець = [[Valve Corporation]]
|поширювач =
Рядок 33 ⟶ 34:
'''Audiosurf'''&nbsp;— відеогра, [[Ритм-гра|ритм]]-[[Головоломка (жанр відеоігор)|головоломка]] та інструмент [[Візуалізація|візуалізації]] музики, створена компанією Invisible Handlebar і видана [[Valve Corporation]] у 2008 році. У березні 2008 року ''Audiosurf'' стала найбільш продаваною грою в сервісі [[Steam]]. В ''Audiosurf'' на основі обраної музики генерується траса, якою гравець повинен провести автомобіль, набравши якомога більше очок.
 
== Ігровий процес ==
[[Файл:Audiosurf gameplay.jpg|ліворуч|міні|Гра на трасі, згенерованій на основі пісні "«Бандити"» українського гурту "«[[Мері (гурт)|Мері]]"»]]
Гравець керує футуристичним автомобілем, який летить трасою, розділеною на лінії. Автомобіль сам рухається вперед, гравець лише спрямовує його праворуч або ліворуч. На лініях розміщено блоки, які, залежно від їх типу, слід або збирати, або оминати. Коли з лінії збирається підряд три блока одного кольору, вони знищуються, даючи очки. Що більш «гарячий» колір блока, тим більше очок він дає. Якщо накопичується вісім блоків, стається "«переповнення"», гравець штрафується: блоки зникають, а автомобіль на короткий час усувається з траси.
 
Форма траси, її складність і колір блоків залежать від характеру музики, яку гравець обирає на своєму ПК або в «Радіо Audiosurf». Зазвичай шлях поділено на три лінії, в режимі для двох гравців&nbsp;— чотири. За найлегшого рівня складності з боків додаються «узбіччя»&nbsp;— порожні лінії.
Рядок 41 ⟶ 42:
Автомобілі та їх пілоти мають кожен свої вміння та правила збору блоків. Початковий просто збирає блоки (всі вони забарвлюються в один колір, залежно від музики) без особливих правил і бонусів. Інші можуть групувати вже зібрані блоки за кольорами, надають два автомобіля (для двох гравців), здатні перестрибувати перешкоди тощо. На трасі зустрічаються бонуси: «Фарбування» (забарвлює всі зібрані з лінії блоки в один колір), «Блискавка» (додає по два блока одного кольору з кожної лінії), «Множення» (множить отримані після цього очки) і «Перемішування» (оптимально групує зібрані блоки).
 
Рекорди в проходженні траси кожної пісні вносяться до таблиці, де гравець може позмагатися за досягнення найвищої позиції. Вправним гравцям пропонується "«Залізний режим"»: рух трасою дуже швидкий, спеціальні вміння вимкнено, а "«переповнення"» означає кінець заїзду<ref>{{Cite news|url=http://audiosurf.wikia.com/wiki/Puzzle_Scoring|title=Puzzle Scoring|language=en|work=Audiosurf Wiki|accessdate=2017-12-13}}</ref>.
 
== Технічна реалізація ==
Кожній композиції відповідає унікальна траса. Повільній спокійній музиці відповідає пряма траса з малою кількістю перешкод, блоками «холодного» кольору. Швидкій, динамічній&nbsp;— з багатьма поворотами, перешкодами, хаотично розміщеними блоками «гарячих» кольорів<ref>{{Cite book|url=https://books.google.com.ua/books?id=W7-RDgAAQBAJ&dq|title=Game Dynamics: Best Practices in Procedural and Dynamic Game Content Generation|last=Korn|first=Oliver|last2=Lee|first2=Newton|date=2017-03-29|year=|publisher=Springer|location=|pages=7-8|language=en|isbn=9783319530888}}</ref>.
 
Перед початком гри аудіофайл аналізується грою, на основі якого створюється ASH-файл з відомостями про динаміку звуку, геометрію траси, розташування блоків. Він дозволяє прискорити генерування траси при повторних запусках і, будучи пересланим іншому гравцеві, дати йому аналогічну трасу. З іншого боку, користувачі можуть самостійно відредагувати ASH-файл, змінити розташування блоків і таким чином набрати більше очок, ніж це можливо чесним шляхом<ref>{{Cite web|url=http://www.audio-surf.com/forum/index.php?topic=5262.0|title=.ash files - what you need to know about them|website=www.audio-surf.com|accessdate=2017-12-13}}</ref>.
 
== Оцінки й відгуки ==
{{VG Reviews
| MC = 85/100<ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/audiosurf?q=Audiosurf |title=Audiosurf reviews at Metacritic |accessdate=2017-12-13}}</ref>
Рядок 55 ⟶ 56:
|1UP = A<ref>{{cite web|url=http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3166687 |title=Audiosurf Review from 1UP.com |last=Sharkey|first=Scott |accessdate=2017-12-13}}</ref>
}}
''Audiosurf'' зібрала переважно схвальні відгуки і високі оцінки. На агрегаторі [[Metacritic]] гра отримала середню оцінку 85 балів зі 100<ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/audiosurf?q=Audiosurf |title=Audiosurf reviews at Metacritic |accessdate=2017-12-13}}</ref>. Сайт [[1UP.com|1UP]] оцінив ''Audiosurf'' на «A» чи 9,5 з 10<ref>{{cite web|url=http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3166687 |title=Audiosurf Review from 1UP.com |last=Sharkey|first=Scott |accessdate=2017-12-13}}</ref>. [[IGN]] дав оцінку 8,6/10. Зазначалося, що меню гри потребує доробки, зате похвали удостоїлися проста "«неонова"» графіка, можливість обирати власну музику і, як наслідок, самому визначати складність траси<ref>{{cite web|url=http://au.pc.ign.com/articles/855/855509p1.html |title=Audiosurf Review on IGN |last=Onyett|first=Charles |accessdate=2017-12-13}}</ref>. [[Eurogamer]] також було високо оцінено ''Audiosurf'', 7/10, зауважено грубі формі тривимірних моделей, що компенсується динамічним ігровим процесом і нагодою по-новому поглянути на свою аудіоколекцію<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/audiosurf-review |title=Audiosurf Review - Eurogamer |last=Whitehead|first=Dan |accessdate=2017-12-13}}</ref>.
 
== Див. також ==