Інтерфейс користувача: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
м Невеликий розділ
м знімок
Рядок 1:
'''Інтерфе́йс користувача́''' ({{lang-en|user interface, UI}}, дружній [[інтерфейс]]) — засіб зручної взаємодії
[[Файл:Reactable_Multitouch.jpg|міні|Приклад відчутного користувацького інтерфейсу.]]
користувача з [[Інформаційна система|інформаційною системою]]. Сукупність засобів для обробки та відображенняпоказу інформації, максимальноякнайбільше пристосованих для зручності користувача; у графічних системах інтерфейс користувача, реалізовуєтьсявтілюється багатовіконним режимом, змінами [[Колір|кольору]], [[Розмір (техніка)|розміру]], видимості (прозорість, напівпрозорість, невидимість) вікон, їхнім розташуванням, сортуванням елементів [[Вікно (інтерфейс)|вікон]], гнучкими налаштовуванняминалаштуваннями як самих вікон, так і окремих їхніхїх елементів ([[файл]]и, папкитеки, [[Ярлик (файл)|ярлики]], [[Шрифти комп'ютерні|шрифти]] тощо), доступністю багатокористувацьких налаштувань.
 
== Введення [https://en.wikipedia.org/wiki/User_interface] ==
Інтерфейс користувача, в галузі [[Промисловий дизайн|промислового дизайну]] взаємодії між [[Людина розумна|людиною]] та [[Комп'ютер|комп'ютером]] — це простір, де відбуваються взаємодії між людьми та машинами. Мета цієї взаємодії, полягає у тому, щоби забезпечити досконалу роботу та керування машиною з боку людини, а машина одночасно, надає [[Інформація|інформацію]], яка допомагає прийняттю рішень операторами. Прикладами цієї широкої [[Концепція|концепції]] користувацьких інтерфейсів, є: [[Інтерактивність|інтерактивні]] аспекти комп'ютерних [[Операційна система|операційних систем]], ручні інструменти, операторські засоби керування важким [[Обладнання|обладнанням]] та елементи контролю над [[Технологічний процес|технологічними процесами]]. Конструктивні міркування, що застосовуються під час створення користувацьких інтерфейсів, пов'язано з такими [[Галузі освіти|галузями]], як [[ергономіка]] та [[психологія]].