Sega Game Gear: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Мітки: Редагування з мобільного пристрою Редагування через мобільну версію
Мітки: Редагування з мобільного пристрою Редагування через мобільну версію
Рядок 27:
Прийом Game Gear був змішаний з похвалою за його екран з підсвічуванням повноколірний і обчислювальною потужністю для свого часу, критичні зауваження з приводу його великого розміру і терміну служби батареї, а також нерівномірного прийому над якістю своєї Бібліотеки ігор.
==Історія==
Розроблено під кодовою назвою «Project Mercury», Game Gear був вперше випущений в Японії 6 жовтня 1990, в Північній Америці і Європі в 1991 році, а в Австралії в 1992 році. Спочатку роздрібна торгівля в JP ¥ 19800 в Японії, US $ 149,99 в Північній Америці і Великобританії £ 99,99 в Європі, Game Gear був розроблений, щоб конкурувати з [[Game Boy]], яка була випущена [[Nintendo]] в 1989 році. Консоль була розроблена в якості портативного варіанту [[Master System]], і показав більш потужні системи, ніж [[Game Boy]], в тому числі повнокольоровий екран, на відміну від монохроматичного екрану свого конкурента. Для того, щоб поліпшити при проектуванні своїх конкурентів, [[Sega]] змоделювали Game Gear з подібною формою до контролера [[Mega Drive]], ідея в тому, що вигнуті поверхні і більше довжина мала зробити Game Gear більш зручно тримати, ніж [[Game Boy]]. Незважаючи на схожість '''''Game Gear''''' спільно з [[Master System]], ігри останнього не були безпосередньо відтворюватися на Game Gear, і тільки були в змозі грати на КПК за допомогою аксесуара під назвою Master System Converter. Оригінальний Game Gear пачка в назві було Стовпці, який був схожий на картридж [[Tetris]], який включав [[Nintendo]], коли вона розпочала продажі Game Boy.
 
== Примітки ==