Відмінності між версіями «Звуковий ефект»

Ніяких змін в розмірі ,  11 років тому
м
м (робот додав: is:Fylgihljóð)
* ''[[фленжер]]'' ({{lang-en|flanger}}) - затриманий сигнал додається до оригінального із змінною затримкою до 10 [[мілісекунда|мілісекунд]]. Цей ефект досягається цифровою обробкою, хоча раніше досягався відторенням запису на двох синхронізованих програвачах та наступним мікшуванням. Для досягнення ефекту оператор поміщав свій палець на кромку ({{lang-en|flange}}) одного з дисків, що трохи заповільнювало його рух, а відтак і його звучання. Коли оператор прибирав свій палець, механізм прискорював рух диску до синхронізації з іншим.
* ''[[фейзер]]'' ({{lang-en|phaser}}) - сигнал роздвоюють, частина його [[фільтрація звуку|фільтрується]] [[фазовий фільтр|фазовим фільтром]] для створення фазового зсуву, після чого фільтрований та нефільтрований сигнали змішуються. Ефект фейзеру подібний до ефекту фланжеру, однак важко відтворюваний на аналоговій апаратурі. Фейзери використовують для досягнення "синтезації" або "електронізації" натуральних звуків, таких як людська мова. Голос персонажу [[C-3PO]] з фільму [[Зоряні війни]] був створений шляхом редагування голосу актора фейзером.
* ''[[хорус]]'' ({{lang-en|chorus}}) - затриманий сигнал додаэтьсядодається до оригынальногооригінального з постійною затримкою. Затримка має бути малою для уникнення ефекту ехо, але більшою за 5 мс, в інакшому разі інтерференція хвилі призведе до ефекту [[фланжерфленжер]]у. Часто затримані сигнали трохи зсувають по [[висота звуку|висоті]] для досягнення більш реалістичного ефекту ансамблевого музикування.
* ''[[еквалайзер]]'' ({{lang-en|equalization}}) - різні частотні смуги підсилюються або послаблюються для корегування тембральних характеристик. Є різновидом фільтрації звуку. Скорочено - EQ.
* ''[[фільтрація звуку]]'' — процес, що використовує різні види звукових фільтрів. Смугова фільтрація голосу може симулювати ефект телефонної розмови.
96 408

редагувань