Художник-костюмер: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Bazelinsky (обговорення | внесок)
→‎Етапи роботи художника по костюмах в кіно.: виправив русизми, пунктаційні помилки і наслідки перекладу з російської
м →‎Етапи роботи художника по костюмах в кіно.: replaced: В якості → Як за допомогою AWB
Рядок 14:
== Етапи роботи художника по костюмах в кіно. ==
В кінопроцесі художник по костюмах стоїть на чолі так званого «costume department» і відповідає за бюджет, створення концепції персонажів, а нерідко, замовлення матеріалів і навіть пошиття виробів, під його керівництвом працюють асистент художника по костюмах і костюмери. Традиційно, порядок роботи над проектом художника по костюму виглядає наступним чином:
# ''Ознайомлення зі сценарієм'': створення образів героїв в голові художника.
# ''Розмова з продюсером'': фактично, обговорення бюджетів і термінів, які потрібні матеріали, скільки часу знадобиться на пошиття тощо.
# ''Координація з режисером і художником-постановником'': більш ретельне опрацювання персонажів і їх зовнішнього вигляду.
# ''Перші акторські проби'': відбувається підбір костюмів з тих, що вже є на кіноскладі і які максимально близькі до фінального бачення персонажа художника, так починає формуватися той образ, який у підсумку буде на екрані.
# ''Розробка референсів та ескізів для фільму'': на даному етапі вибирається основа для зовнішнього вигляду персонажів у формі малюнків художника або фотографій (наприклад, відповідної епохи). Все це, аж до відтінків, фактури і малюнка тканин повинно відображати характер майбутнього персонажа. В якості референсівРеференсами можуть служитислугувати навіть музичні твори і об'єкти живої/неживої природи.
# ''Закупівля матеріалів і тканин'': Враховуючи, що потрібні матеріали буває не так легко знайти, часто необхідні речі замовляються з-за кордону, художник має бути впевнений, що все буде відповідати його задумам і працювати в купі зі світлом і кольорокорекцією. Іншими словами, виглядати належним чином вже на екрані.
# ''Пошиття виробів'': Хоча для другорядних акторів і масовки костюми беруться з підбору, часто їх доводиться виготовляти в спеціальних майстернях. Таким чином, щоб витримувалась «правда життя» і «правда мистецтва», костюми нерідко доводиться штучно зістарювати і підганяти за розміром, щоб сюжетно вони виглядали органічно.
# ''Примірка готових костюмів'': Художник зустрічається з акторами, бажано в присутності режисера-постановника і остаточно формує образи героїв. Розробляються потрібні пози відповідно до манер і фактур конкретних артистів. Трапляються форс-мажори, коли в останній момент відбувається заміна акторів, і костюм необхідно заново підшивати або переробляти з нуля.
# ''Знімальний процес і логістика виробів'': Художникам слід бути присутнім на зйомках, щоб переконатися в тому, що костюми правильно сидять на акторах, а також у тому, щоб останні трималися і вели себе відповідно образу і соціальному положенню персонажа. Це стосується також [[Етикет|етикету]] поводження з одягом згідно з епохою.
# ''[[Постпродукція|Пост-продакшн]]'': Доля костюмів для кіно по завершенні зйомок дуже неоднозначна. Часто вони потрапляють в підбір для майбутніх стрічок, іноді знищуються або переходять до продюсерів. Окремі речі залишаються у художників по костюмах, у майстернях-роздягалень і потрапляють на спеціальні тематичні виставки.<ref>{{Cite web|url=https://howtomakeaman.wordpress.com/2015/07/16/costume-designers/|title=Как работает художник по костюмам?|last=How To Make A.Man|publisher=How To Make A Man|accessdate=2015-11-02}}</ref>
 
== Примітки ==