Civilization (серія): відмінності між версіями

[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
→‎Посилання: вікіфікація
→‎Основи: примітка
Рядок 16:
'''Civilization''' ({{lang-uk|Цивілізація}}) — серія [[відеогра|відеоігор]] жанру [[Глобальна стратегія|глобальних]] [[покрокова стратегія|покрокових стратегій]], що видається з [[1991 у відеоіграх|1991]] року і донині. Остання номерна (шоста) частина вийшла у 2016 році.
 
В іграх серії гравець виступає в ролі лідера певної [[Цивілізація|цивілізації]] ([[Нація|нації]]), що веде її від [[Кам'яна доба|кам'яної доби]] до [[Космонавтика|космічної ери]]. Для цього гравець засновує та розбудовує міста, розвиває науки та технології, культуру і релігії, налаштовує дипломатичні відносини. В усіх іграх використовується дискретна (розбита на клітинки) карта, квадратні чи шестикутні. Характерною особливістю ігор серії є наявність «[[Цивілопедія|Цивілопедії]]» — енциклопедії ігрового світу, яка також містить статті про всі прототипи з реальної історії, що відтворені у грі.
 
== Основні ігри серії ==
Рядок 47:
Гра відбувається покроково, коли за один крок можна виконати одне замовлення на будівництво чи найм в місті, перемісти юніта на скількись клітинок. Кількість затрачених загалом кроків визначає поточний рік в ігровому світі. Існує межа якісного розвитку, коли всі винаходи і досянення цивілізації виконано.
 
Впродовж розвитку можливо змінити устрій та форму правління, наприклад, провести цивілізацію від [[Плем'я|племінного ладу]] і [[Феодалізм|феодалізму]] до [[Демократія|демократії]]. Кожна форма правління має свою спецалізацію. До прикладу, [[фашизм]] дає переваги у війні, а теократії[[теократія]] в поширенні релігії.
 
=== Міста ===
Основу цивілізації складають ''міста'', поки є принаймні одне, цивілізація існує. В містах замовляються ''юніти'', зводяться ''споруди'', в тому числі особливі [[чудеса світу|''чудеса світу'']]. Місто поширює на навколишні клітинки ''зону впливу'', в якій можливе будівництво і яка вважається володіннями цивілізації. Між клітинками також розподіляються жителі для виконання роботи.
 
Кожне місто має окремий рівень свого розвитку і продуктивності, але добуті в зоні його впливу ресурси сумуються. Багато споруд передбачають своє вдосконалення, за якого підвищують продуктивність і отримують додаткові можливості. Чудеса світу є унікальними на весь світ спорудами, які дають значні переваги і цивілізації змагаються за володіння ними.
 
На карті світу трапляються [[Місто-держава|міста-держави ]]— малі цивілізації, які не можуть самі розвиватися та мають лише одне місто. Проте вони можуть мати війська і завойовувати інші міста. Велика цивілізація здатна приєднати до себе місто-державу, за що отримає постійний прибуток якихось ресурсів.
 
=== Юніти ===
Рядок 67:
 
=== Дипломатія ===
Цивілізації можуть налаштовувати між собою відносини, укладати договори про торгівлю, альянси, або ж війну. Кожну цивілізацію представляє її лідер, що також дає унікальні бонуси цивілізації. Існує поступовість у відносинах, тому, наприклад, неможливо укласти альянс, спершу не будучи в дружніх відносинах<ref>{{Cite web|url=http://www.civilopedia.info/civilopedia/|title=CIVILOPEDIA Online|website=www.civilopedia.info|accessdate=2016-11-05}}</ref>.
 
== Примітки ==