Каспаров Гаррі Кімович: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
стиль
Рядок 107:
Великий інтерес викликали матчі Гаррі Каспарова проти комп'ютерних програм. У 1989 році шахова програма Deep Thought, що діяла на апаратній базі комп'ютреа Sun-4, добилась значного успіху. Уперше в історії програма обіграла у офіційному турнірі міжнародного гросмейстера ([[Бент Ларсен|Бента Ларсена]]).
 
22 жовтня 1989 року у Нью-Йорку відбувся матч з двох бліц-партій Гаррі Каспаров — Deep Thought. Чемпіон світу легко переміг. Особливо показовою була друга зустріч, у якій Каспаров одержав перемогу в ефектному комбінаційному стилі. Після матчу Каспаров заявив: «Якщо комп'ютер зможе перемогти в шахах кращогонайкращого з кращихнайкращих, то це буду означати, що ЕБМ є в стані створювати найкращу музику, писати найкращі книги. Не можу в це повірити. Якщо буде створений комп'ютер з рейтингом 2800, тобто рівним моєму, я сам вважатиму своїм обов'язком викликати його на матч, щоб захистити людську расу».
 
У 1996 році представники компанії [[IBM]] запропонували Гаррі Каспарову зіграти матч проти їх шахової програми [[Deep Blue]] з призовим фондом $500 тис. Deep Blue - суперкомп'ютер на базі системи RS6000, що складається з 32 вузлів, кожен з яких складався з 512 процесорів, апаратно оптимізованих для шахової програми. Продуктивність Deep Blue відповідала 11,38 GFLOPS, і комп'ютер міг оцінювати до 200 млн позицій в секунду. Перший матч Каспарова проти шахового комп'ютера відбувся у лютому 1996 року, і людина виграла його з рахунком 4:2, але при цьому програвши першу партію. Це був перший раз в історії, коли комп'ютер переміг чемпіона світу.