SimAnt: відмінності між версіями

[неперевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
стиль
мНемає опису редагування
Рядок 26:
| сайт =
}}
'''SimAnt: The Electronic Ant Colony'''&nbsp;— відеогра в жанріжанру [[симулятор життя|симулятора життя]], створена студією [[Maxis]], і видана в [[1991 у відеоіграх|1991]] році. Є третьою грою серії [[Список Sim-ігор|Sim]] після [[SimCity]] і [[SimEarth]]. Гра отримала премію від асоціації програмного забезпечення [[CODiE Awards]], як найкращий симулятор року.<ref>{{Wayback |url=http://www.siia.net/codies/2006/history_1992.asp |title=1992 Excellence in Software Awards Winners: Best Simulation Program |date=20081211121553}}</ref> Гра створювалася за співпраці з [[Едвард Осборн Вілсон|Едвардом Вілсоном]]&nbsp;— відомогим біологером, який вивчав соціальну поведінку мурах в колоніях.<ref>{{cite news|last=Baker|first=Chris|title=The Creator|newspaper=Wired|date=Серпень 2012}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.newyorker.com/magazine/2006/11/06/game-master|title=Game Master|last=Seabrook|first=John|date=6 листопада 2006|work=[[The New Yorker]]|publisher=[[Condé Nast]]|accessdate=29 липня 2014|archiveurl=https://web.archive.org/web/20140722213750/http://www.newyorker.com/magazine/2006/11/06/game-master|archivedate=22 липня 2014}}</ref> Гра була випущена для [[IBM PC]], [[Commodore Amiga]], [[Apple Macintosh]] і [[Super Nintendo Entertainment System]].
 
[[Вілл Райт]], в процесі розробки гри вперше задумався про створення симулятора людей, який в майбутньому був реалізований в [[The Sims]].<ref>[http://simcity.ea.com/community/events/will_wright_01_08_04.php Will Wright Chat Transcript], 8 січня 2004&nbsp;— SimCity.com</ref>
 
== Ігровий процес ==
Гравець управляє жовтою мурахою, яка належить чорноїдо колонії мурах, що складається на початку з однієї [[Матка мурах|матки]]. Керована мураха повинна доглядати за нею і приносити їжу, щоб матка могла виводити потомство. Головним ворогом для самотньої мурашки стає павук, і інші хижі комахи, які можуть у будь-який момент з'їсти мураху, з іншого боку зграя мурах може атакувати будь-яку велику комаху, щоб використовувати, її як їжу, наприклад [[Гусениця|гусеницю]]. Якщо мураха вмирає, то під управління гравця потрапляє нова жовта мураха, що вилуплюється з кокона. Основна дія відбувається в межах ділянки, де живе чоловік з кішкою і собакою, ділянка поділена на клітиниклітинки, в одній з яких на початку розташовується мурашина колонія,. метаМета гравця полягає в поширенні колонії на більшу кількість клітинклітинок ділянки і вигнанні колонії червоних мурах, яка є головним суперником для чорних мурах і паралельно буде намагатися поширити свій вплив на ділянці. Кінцева мета гравця полягає в поширенні колонії по всій ділянці в тому числі і дому, щоб змусити його господаря покинути будинок, таким чином гра відрізняється від більшості ігор серії Sim, де гра може тривати нескінченно. У грі присутні [[Стихійне лихо|стихійні лиха]], які можуть зруйнувати значну частину локації або мурашника, а саме: атака хижих комах, людські кроки, [[газонокосарка]] і [[дощ]]. Гра закінчується поразкою, якщо ділянка потрапляє повністю під контроль червоних мурах.
 
== Оцінки і відгуки ==
== Критика ==
Критики 178 випуску журналу [[Dragon (журнал)|Dragon]] дали грі оцінку 5 з 5.<ref name="Dragon178">{{cite journal
|title=The Role of Computers