Mass Effect: відмінності між версіями
[перевірена версія] | [перевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
м вилучена Категорія:Ігри 2007 року; додана Категорія:Відеоігри 2007 з допомогою HotCat |
Віщун (обговорення | внесок) стиль, видалено несуттєву інформацію |
||
Рядок 52:
Гра стала першою частиною в [[Трилогія|трилогії]], також [[BioWare]] випустили серію епізодичного контенту, який можна завантажувати через [[Xbox Live]] або з офіційного сайту гри<ref>{{cite web|title=''Mass Effect'' FAQ|url=http://masseffect.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=489430&forum=104|publisher=masseffect.bioware.com|deadurl=404}}</ref>. Перший такий епізод вийшов [[10 березня]] [[2008]] року на [[Xbox 360]], та [[29 липня]] [[2008]] року на ПК<ref name="autogenerated3">{{cite web|title=Free Downloadable Content Now Available for ''Mass Effect PC''|url=http://info.ea.com/news/pr/pr1125.pdf|format=PDF|archiveurl=http://www.webcitation.org/6HgSjidyq|archivedate=2013-06-27}}</ref>.
Головний дизайнер гри — Престон Ватаманюк, сценарист — Дрю Карпишин, канадці українського походження<ref>{{cite web|title=''New Info Emerges On Possible Mass Effect DLC''|url=http://dailygamesnews.com/2009/02/new-info-emerges-on-possible-mass.html|archiveurl=http://www.webcitation.org/6HgSkXa3L|archivedate=2013-06-27}}</ref>.
== Ігровий процес ==
За стилем гра нагадує інші
Під час бою гравець може ввійти в ''тактичне меню'' (гра при цьому призупиняється), у якому можна змінити зброю (собі або компаньйонам) або вказати яку зі здібностей використовувати. Також можна вибрати ціль для якої-небудь здібності (своєї або компаньйонів). Кожна здібність має свою шкалу
▲Так само, як і у вищезгаданих іграх, в ''Mass Effect'' є якась подоба [[Магія|магії]]. Особливі індивіди (біотики) мають вроджену здатність керувати локальними [[Гравітація|гравітаційми]] полями, і, завдяки вживленим [[Імплантати|імплантатам]] і важким тренуванням, можуть використовувати свою нервову систему для застосування різноманітних навичок [[Телекінез|телекінетичного]] характеру.
▲Під час бою гравець може ввійти в ''тактичне меню'' (гра при цьому призупиняється), у якому можна змінити зброю (собі або компаньйонам) або вказати яку зі здібностей використовувати. Також можна вибрати ціль для якої-небудь здібності (своєї або компаньйонів). Кожна здібність має свою шкалу «зарядки», так що гравець може використовувати кілька здібностей підряд. Наприклад, можна використовувати здібність «Підняти» і потім «Кинути» ворога, що безпомічно борсається в повітрі, у протилежну стіну.
=== Класи персонажів ===
У грі існує шість ігрових класів (для людей), три з яких є базовими й три — змішаними:
* '''Солдат''' — бойовий фахівець, що вміє добре поводитися з усіма видами зброї, а також може навчитися носити
* '''Інженер''' — фахівець із технологій. Використовує голографічний «уні-інструмент» для злому систем безпеки, ремонту обладнання, відключення ворожої зброї й силових полів, а також лікування союзників. Не має біотичних здібностей.
* '''Адепт''' — фахівець-біотик. Не навчений використовувати
* '''Розвідник''' — клас, що поєднує якості солдата й інженера. Більш зосереджені на використанні технічних здібностей, ніж на лікуванні. Може носити середню броню й
* '''Штурмовик''' — суміш солдата й адепта.
* '''Страж''' — суміш інженера й адепта. Не має хорошої бойової виучки,
По завершенню необов'язкового завдання на [[Місяць|Місяці]], гравець отримує можливість змінити свій клас на один із нових:
* '''Захисник (бастіон)''' — майстер з використання біотичних здібностей для оборони; може завдавати
* '''
* '''Санітар''' —
* '''Месник (немезида)''' — бойовий біотик, що спеціалізується в руйнівних
* '''Агент''' — висококласний [[сапер]]. Доступний для інженерів і розвідників.
* '''Ударний боєць''' —
У інопланетян також є свої індивідуальні класи, що є варіаціями вищезгаданих.
Класовою особливістю, що доступна розвіднику, інженеру й стражу, є здібність до злому: розкривати замки й закриті двері. Вона доступна тільки якщо в загоні є один з вище перелічених бійців.
Рядок 91:
==== Броня ====
У грі доступно три типи броні — легка, середня й тяжка. Кожна з категорій має свої переваги й недоліки. Кожному класу доступний тільки певний рівень броні. Наприклад, тільки солдат може носити
=== Техніка ===
==== «Нормандія
[[Файл:Normandy sr1.jpg|thumb|«Нормандія СР-1»|250x250px]]
▲* Корабель має три палуби: : командна (центр управління), житлова (каюти екіпажа) й інженерна (системи обслуговування)<ref>{{cite web|url=http://www.snowball.ru/me/?page=codex3#codex3_2|title=О Нормандии СР-1|language=російською|archiveurl=http://www.webcitation.org/6HgSmam1T|archivedate=2013-06-27}}</ref>.
==== «Мако» ====
Крім піших завдань, доступні місії,
== Сюжет ==
Рядок 169 ⟶ 161:
'''Елкори''' — негуманоїдна раса дуже сильних фізично чотириногих вайлуватих істот. Елкори все роблять дуже довго й розмірено. Основний спосіб їх спілкування — передача [[Феромони|феромонів]], тому при спілкуванні з іншими расами елкори передають свої [[Емоція|емоції]] та інтонацію повільними словами.
=== Персонажі ===
Рядок 223 ⟶ 211:
* '''Capture mode''' — захоплення й утримання точок на карті;
* '''Hunt mod''' — режим відрізняється від «time trial» тільки тим, що часу дано значно менше й він додається до таймера лише з кожним убивством.
▲Кодексом у грі називається електронна енциклопедія, у якій більш докладно розповідається про ігровий світ. Кодекс можна подивитися в меню паузи, він ділиться на два розділи: основний і додатковий. В основному розділі майже до кожної статті є ілюстрація й звукова доріжка, що дублює текст. У додатковому розділі озвучення відсутнє.
== Оцінки і відгуки ==
Рядок 260 ⟶ 245:
== Цікаві факти ==
* У якості палива раси використовують гелій-3 — реально існуючий ізотоп гелію, пропонований до використання в міжзоряних переміщеннях.
* Член команди Ешлі Вільямс — відсилання до персонажа кінотрилогії «Лиховісні Мерці», Еша Вільямса.
Рядок 269 ⟶ 253:
* Наприкінці необов'язкової місії на Місяці, останнє повідомлення від штучного інтелекту з'являється у двійковому коді — 01001000, 01000101, 01001100, 01010000 — це ASCII коди букв «H» «E» «L» «P» («Допоможіть») відповідно.
* Алан Барлетт Шепард — перший американець у космосі й п'ята людина на Місяці.
* На Місяці можна почути свист вітру, хоча
* На планеті Немпос можна почути пісню рахні, але ще її можна чути і на Місяці, хоча ця раса там не з'являлася.
* Під час нападу на «Нормандію» можна почути як Джокер говорить: «Давай дитинко, тримайся, тримайся». Це пряме відсилання до Хана Соло й аналогічної ситуації в «Зоряних Війнах»<ref>{{Cite web|title = Факты, слухи и домыслы об игре Mass Effect|url = http://stopgame.ru/game/mass_effect/facts#show|website = stopgame.ru|accessdate = 2015-12-09}}</ref>.
|