Геймер: відмінності між версіями
[перевірена версія] | [перевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
м геймери так не пишуть, тільки нуби |
Немає опису редагування |
||
Рядок 1:
'''Геймер''' (від {{lang-en|
Слово узяте з англійської, де означає гравця узагалі, але як то часто буває з [[Запозичені слова в українській мові|запозиченнями]] в новій мові слово набуває вужчого значення. Оскільки відеоігри часто не локалізуються і люди користуються неперекладеними англомовними версіями, це суттєво вплинуло на термінологію гравців і часом навіть вживається термін «гамати»<ref>[http://myslovo.com/?dictionary=%D0%B3%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8
== Типи геймерів ==
Історично, в індустрії та культурі відеоігор склалися підгрупи гравців.
=== Казуальний геймер ({{lang-en|Casual gamer}}) ===
{{main|Казуальна відеогра}}
Людина, яка віддає перевагу нескладним відеоіграм, які не потребують значних витрат часу для гри і є простими в освоєнні. Жанр чи платформа не є вирішальними факторами у виборі гри.<ref>Magrino, Tom, [http://uk.gamespot.com/news/6178563.html?tag=result;title;1 GameStop: Casual gamers spurring hardcore holiday sales], GameSpot, Sep 11, 2007, Процитовано 13 травня 2012</ref><ref>Boyes, Emma, [http://uk.gamespot.com/news/6186207.html?tag=result;title;0 GDC '08: Are casual games the future?], ''GameSpot'', Feb 18, 2008, Процитовано 13 травня 2012</ref>
=== Хардкорний геймер ({{lang-en|Hardcore gamer}}) ===
Геймери, які витрачають значний час на гру і пов'язану культуру, тобто активно спілкуються на [[веб-сайт]]ах, слідкують за, або відвідують [[змагання]], виставки та презентації. Вони не цураються ігор, які потребують значних витрат часу та сил, виділяючм їм більшу частину свого вільного часу.
=== Прогеймер ({{lang-en|Pro-gamer}}) ===
{{main|Кіберспорт}}
Геймер, який грає для заробітку.<ref>{{cite web|author=Daniel Schorn|url=http://www.cbsnews.com/stories/2006/01/19/60minutes/main1220146.shtml|title='Fatal1ty' article at CBS News|publisher=Cbsnews.com|date=2006-08-06|accessdate=2012-05-13|archiveurl=http://www.webcitation.org/6IGY0Puuj|archivedate=2013-07-21}}</ref> Абсолютна більшість його ігрового часу присвячена тренуванням для участі у змаганнях з якоїсь відеогри. Різниця між [[прогеймер]]ом та хардкорним гравцем лежить у рівні фінансової залежності від ігор. Професійні геймери можуть підписувати контракти зі [[спонсор]]ами, які будуть фінансувати витрати на змагання та [[тренування]], в обмін на рекламу. У країнах, в яких дуже популярний кіберспорт, наприклад в [[Південна Корея|Південній Кореї]] та [[Японія|Японії]], гравці можуть навіть отримувати зарплатню, на додачу до призових грошей.
== Примітки ==
|