Макрук: відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування |
Немає опису редагування |
||
Рядок 1:
[[Файл:makruk figures.JPG|міні|праворуч|400пкс| Фігури тайських шахів: (зліва направо) тура, кінь, королева, слон, король, передній ряд пішаків.]]
'''Макрук, тайські шахи''' ({{lang-th| หมากรุก}}) — настільна шахова гра у
== Історія ==
Гра відома з часів Кхмерської імперії. Збереглися рельєфи у [[Ангкор-Ват]]<nowiki/>і датовані XII ст., що зображують гру в макрук. У описі королівства [[Тямпа|Чампа]] (територія В'єтнаму 1285 р.), [[Марко Поло]] згадує чорне дерево з якого роблять шахи. Проте у виготовлені в'єтнамських шахів не використовували чорне дерево. Очевидно Марко Поло бачив набір шах з Камбоджі.
Перші європейські згадки про тайські шахи зустрічаємо у звіті французького посла Ля Лоубере, що перебував у [[Сіям]]<nowiki/>і з місією у 1687-1988 роках. Опис
==Правила==
[[Файл:MakrukXadrez.png|міні|ліворуч|200пкс|Розміщення фігур перед початком партії.]]
===Фігури===
Фігури слона, королеви та короля мають однакову форму і відрізняються лише розміром. Дошка не поділяється на чорні і білі клітинки.
* [[Пішак]] ({{lang-th|เบี้ย}} ''біа'', мушля [[Ципреїди|каурі]]) рухається і б'є так само як і пішак у шахах, але стоїть на ряд далі від основних фігур, не може долати дві клітинки на початку гри. Пішак, що досяг кінця дошки перетворюється на королеву ({{lang-th|เบี้ยหงาย}} ''біа-нгай'', перевернута мушля).
* [[Королева]] ({{lang-th|เม็ด}} ''мет'', насіння) — найслабкіша фігура. На відміну від
* [[Слон]] ({{lang-th|โคน}} ''кхон'', вельможа) рухається всього на одну клітинку по діагоналі та на одну клітинку вперед.
* [[Кінь]] ({{lang-th|ม้า}} ''ма'', кінь) рухається як і кінь у шахах. Проте через відсутність поділу дошки на темні і світлі клітинки гравцям візуально не так легко визначити куди ходить кінь.
* [[Тура]] ({{lang-th|เรือ}} ''руа'', човен) — одна з найсильніших фігур макрука. Ходить як тура у шахах.
* [[Король]] ({{lang-th|ขุน}} ''кун'', дрібний феодал, поважна людина) ходить як король у шахах. Мат королю означає кінець гри. Король не може здійснювати [[Рокіровка|рокіровку]]. Король виставляється завжди зліва від королеви.
{{Шахова діаграма мала
Рядок 121:
=== Закінчення гри ===
На відміну від шахів, макрук може закінчуватися не лише поразкою противника, але ничією та втечею. Ці правила рідко використовують, через складність підрахунку.
Коли у обох сторін не залишається пішаків, розпочинається відлік у 64 ходів. Цей процес символізує втечу з поля битви того, хто програє. Якщо гра не закінчується - об'являється ничія. Втікаючий може зупинити відлік і продовжити боротьбу. Якщо втікаючий випадково ставить мат, але не
* є дві тури: 8 ходів мінус
* є одна тура: 16 ходів мінус
* немає тур, але є два слона: 22 ходів мінус загальна кількость фігур на дошці;
* немає тур, але є один слон: 44 ходів мінус загальна кількость фігур на дошці;
Рядок 129:
* немає тур і слонів, але є один кінь: 64 ходів мінус загальна кількость фігур на дошці;
* немає тур, слонів, коней, але є королева: 64 ходів мінус загальна кількость фігур на дошці;
Втікаючий виголошує номер ходу вголос кожен раз. Якщо
[[Файл:Makruk Thai 1.JPG|міні|праворуч|200пкс|Тайці грають у макрук]]
[[Файл:Ouk - Cambodia Chess.jpeg|міні|праворуч|200пкс|Камбоджійці грають у оук (макрук)]]
Рядок 138:
== Варіанти ==
У [[Камбоджа|Камбоджі]] макрук називають оук. Це макрук з дрібними відхиленями від основних правил. Наприклад, король може ходити як кінь під час першого ходу, якщо жодна фігура ще не була забрана. Королева може ходити перший хід на дві клітинки вперед, якщо жодна фігура не була забрана.<ref>{{Cite web|title = Cambodian Chess Games|url = http://history.chess.free.fr/cambodian/Cambodian%20Chess%20Games.htm|website = history.chess.free.fr|accessdate = 2016-01-20}}</ref>
Є варіант гри, коли супротивник програє після першого шаху.
|