Розв'язання задач: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Рядок 71:
Це встановив О.&nbsp;К.&nbsp;Тихомиров, вивчаючи процес розв'язання [[шахова задача|шахових задач]].<ref>Тихомиров О.&nbsp;К.&nbsp;Структура розумовой діяльності людини. М., 1969. С. 201–209.</ref> Він пропонував піддослідним міркувати під час розв'язання задач вголос та паралельно реєстрував їх шкірно-гальванічну реакцію (ШГР), яка слугувала ознакою емоційної активації.
 
Експерименти показали, что спочатку з'являється ''емоційна активація''. Після неї&nbsp;— звичайно через 0.1-0.5 секунди&nbsp;— виникають ''емоційні вигуки'' («Ага!», «Ой!» і т.і.). За емоційним окликом звичайно йдуть слова, що позначають ''відчуття близкості розв'язання'': наближення до неусвідомлюваної ще ідеї («так-так-так-так», «ось-ось-ось-ось», «напевно…») або ще неясні результати пошуку («щось промайнуло», «щось є», «здається, знайшов», «здається, розв'язано»); рідше це вираз необхідності спробувати («спробуємо-спробуємо», «цікаво-цікаво»), сумніву ("«а»…"а"… або не «а»?") або сигнали самозупинки («стоп-стоп-стоп-стоп»); ще рідше одразу називається розв'язання. За цим йде ''розв'язання''&nbsp;— називання конкретного принципового для розв'язання задачі кроку,&nbsp;-через 1.5-13.5 секунд після появи емоційної активації, у середньому&nbsp;— через 5.5 секунд.
 
== Розв'язання задач тваринами ==