Альфа-композитинг: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Shynkar (обговорення | внесок)
Shynkar (обговорення | внесок)
Немає опису редагування
Рядок 1:
[[Файл:Alpha compositing.svg|thumb|Приклад роботи альфа-композитних операторів over, in, out, atop і xor]]
'''Альфа композитинг (компоузинг)''' - процес комбінування [[зображення]] з фоном з метою створення ефекту часткової прозорості. Цей метод часто застосовується в [[комп'ютерна графіка|комп'ютерній графіці]] для багатопрохідної обробки зображення по частинах з наступним об'эднаннямєднанням цих частин в єдине двовимірне зображення.
 
Компоузинг - маніпуляція щонайменше 2-ма зображеннями для отримання кінцевого інтегрованого результату. Безумовно найскладніша частина цього процесу - з'єднання великої кількості елементів для отримання кінцевого результату.<br>
Професійний компоузинг (композитинг) включає в себе також [[Баланс білого кольору|корекцію кольору]], обробку відзнятого відеоматеріалу, інтегрування дво- або тривимірної графіки і [[анімація|анімації]].
 
У [[комп'ютерна гра|комп'ютерних іграх]], щоб показати прозорість того чи іншого об'єкта, використовуються текстури з альфа-каналом. Термін альфа-канал вперше введений в обіг Алві Смітом у кінці 1970-х і детально опрацьований у статті Томаса Портера і Тома Даффа 1984 року. Альфа канал являє собою порожній простір, або просто прозорість.
 
== Див. також ==