Assassin's Creed: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
→‎Бойова система: Лексична помилка (русизм). Виправлено
HarryD (обговорення | внесок)
Рядок 312:
 
== Цікаві факти ==
* У березні 2008, при нез'ясованих до кінця обставинах ву мережу, більш ніж за місяць до офіційного релізу, просочилася повна версія гри, яку міг скачати будь-хто. Причому в мережу потрапили як англійська, так і російська версії. Англійська версія була повноюповним білдівбілдом, але представляла сиру, неналагодженомуненалагоджену бету і містила безліч помилок, і тому на заході багато тих, хто скачализавантажили гру раніше релізу, були розчаровані якістю, вважаючи, що фінальна версія буде такою ж сирою, і не стали її купувати. Це сильно ударило по продажам гри на заході, що викликало невдоволення видавця, компанії Ubisoft. Піратські копії розійшлися числом в 700 000 екземплярів, легальних було продано всього 40 000<ref>{{cite web|date=28 жовтня 2008 года|url=http://lenta.ru/news/2008/10/28/creed/|title=Студенту за кражу компьютерной игры дали два года условно|publisher=[[Lenta.ru]]|accessdate=2010-08-12|archiveurl=http://www.webcitation.org/65YayP7FI|archivedate=2012-02-19}}</ref> В результаті розслідування було знайдено працівника компанії, який нібито і був відповідальний за те, що трапилося, його ім'я в інтересах слідства не було названо, всі звинувачення проти нього будувалося лише на тетому, що у нього вдома була знайдена копія гри, а враховуючи доступ підсудного до проекту, теоретично він міг викласти AC в мережу. У Росії винні у витоку гри в інтернет теж були знайдені і віддані під суду.
 
* [[28 вересня]] {{рув|2006|2006 року}} в інтерв'ю IGN продюсер гри [[Реймонд Джейді|Джейд Реймонд]] повідомила, що Альтаїр&nbsp;— це «середньовічний [[вбивця]] з загадковим минулим», що він не мандрівник у часі. Повідомлення «Система Відключена» ({{lang-en|System Offline}}), помічене журналістами на презентації, може бути послано комп'ютером, декодувальним спогади героя, і смерть у спогадах може бути збоєм в системі. Схожий виверт використовувалася в'' [[Prince of Persia: The Sands of Time]]'', де смерть героя інтерпретувалася, як помилка Принца в оповіданні історії.<ref>[Http://www.xboxgazette.com/interview_assassins_creed_en.php Інтерв'ю з продюсером Джейді Реймонд]</ref>