Child of Light: відмінності між версіями
HarryD (обговорення | внесок) Створена сторінка: {{Картка гри |назва = Child of Light |зображення = 250px |підпис = О... |
(Немає відмінностей)
|
Версія за 11:13, 7 травня 2014
Child of Light — гра в жанрі платформер-РПГ, розроблена канадською компанією Ubisoft Montreal. Сюжет гри оповідає про юну принцесу Аврору, якій належить повернути місяць, сонце та зірки, викрадені Чорною Королевою, і відновити мир і гармонію у світі під назвою Лемурія. У цій пригоді Аврорі допомагатиме вірний друг-світлячок та кілька несподіваних союзників. Принцесі доведеться зіткнутися віч-на-віч зі своїми кошмарами та перемогти ворога[3].
Child of Light | |
---|---|
Обкладинка гри із головною героїнею | |
Розробник | Ubisoft Montreal |
Видавець | Ubisoft |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d][1], Nintendo eShop, PlayStation Store, Microsoft Store, Epic Games Store, Ubisoft Stored і Amazon Lunad |
Жанр(и) | Платформер, РПГ |
Платформа |
ПК (Windows) Xbox 360 PlayStation 3 Wii U PlayStation 4 Xbox One |
Дата випуску | 30 квітня 2014 |
Режим гри | Однокористувацька гра, кооперативна гра |
Мова | англійська[2], французька[2], італійська[2], німецька[2], іспанська[2], японська[2], бразильський варіант португальської мови[2] і російська[2] |
Вік. обмеження |
ESRB: E10+ — Everyone 10+ PEGI: PEGI 7 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Композитор(и) | Беатріс Мартін |
Технічні деталі | |
Рушій | UbiArt Framework |
Носій | DVD, Blu-Ray Диск, Цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
Видавець гри — Ubisoft, випустив її на всіх ключових платформах: Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 і Xbox One у квітні 2014 року. Гра створювалася на ігровому рушії UbiArt Framework, який раніше був використаний при створенні відеоігор Rayman Origins та Rayman Legends.
Розробка
Вперше гра була показана на виставці GDC 2013. За словами головного дизайнера Патріка Плаурда, візуальний стиль проекту був натхненний працями Есітака Амано та студії Джіблі. Концепція гри схожа із проектами Vagrant Story, Final Fantasy VIII та LIMBO[4].
Велика частина творчого колективу, що працював над проектом, приймала участь у створенні Far Cry 3; обидві гри мають аналогічні «гілки умінь».
Ігровий процес
Гра є 2D-платформером з елементами РПГ, тобто підвищенням рівнів та прокачуванням характеристик у міру отримання досвіду[4]. Під час битви з ворогами використовується система, схожа по концепції з Активною Бойовою Системою (англ. Active Time Battle), що задіяна в іграх серії Final Fantasy та Grandia II[5]. Всі діалоги у Child of Light представлені у віршованій формі[6].
У грі присутній кооперативний режим на зразок Rayman Legends, другий гравець керує світлячком — допоміжним персонажем, який може допомагати Аврорі під час боїв[5].
Примітки
- ↑ Humble Store
- ↑ а б в г д е ж и Steam — 2003.
- ↑ Ubisoft's Child of Light Steps Out of the Shadows. Ubisoft. 10 вересня 2013. Процитовано 10 вересня 2013.
- ↑ а б Brown, Peter (19 серпня 2013). Ubisoft unveils Final Fantasy and Limbo inspired Child of Light. GameSpot. Процитовано 23 грудня 2013.
- ↑ а б Sliva, Marty & Goldfarb, Andrew (10 вересня 2013). Why We Love Ubisoft's Child of Light. IGN. Процитовано 23 грудня 2013.
- ↑ Огляд гри Child of Light на world-game.biz.