Minecraft: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування
Мітка: Редагування з мобільного пристрою
Немає опису редагування
Мітка: Редагування з мобільного пристрою
Рядок 38:
 
==== Творчість ====
Це єдиний доступний ігровий режим у версії Classic. Також він доступний в Beta після Adventure Update. В цьому режимі гравці отримують нескінченну кількість будь&nbspбуд;— якого виду блоків для будівництва. Ще в цьому режимі гравець не може померти (виняток — падіння в порожнечу, простір, який обмежує ігровий світ), а з 1.8 можна літати, двічі натиснувши на клавішу стрибка. Також будь-які блоки знищуються з одного удару, причому не важливо, що в даний момент у вас в руках. Завдяки цьому гравці можуть створювати величезні будівлі: замки, дороги, фонтани — але будівництвом можливості не обмежені, існує і особливий вид мистецтва — піксель-арт — створення двовимірних картинок з різнокольорових блоків, зазвичай з вовни, а з версією 1.6 з глини.
 
==== Виживання ====
Рядок 58:
* '''Великі біоми:''' тип світу, доданий в попередній версії 12w19a (до 1.3.1). Відрізняється від типу світу «Звичайний» тим, що біоми збільшені в розмірі.
 
* '''Розширений:пидвишченний''' від звичайного типу відрізняється присутністю надзвичайно високих гір, що ускладнює пересування і виживання в грі.
 
=== Виміри ===
Рядок 88:
Світи, створені до оновлення, ніяк не зміняться — а точніше, приймуть вигляд нейтрального біома. Але якщо вийти за межі дослідженої зони, то можна виявити біоми, які будуть випадково генеруватися.
 
З версії 1.3 и писля став доступним новий режим генерації карти — Великі біоми. Тут вони більші в розмірі і карта виглядає більш природно, проте досі пустеля спокійно може знаходитися поряд із тундрою.
 
== Саундтрек ==