Перегонова відеогра: відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
м Бот: Автоматизована заміна тексту: (-(\{\{[Cc]ite web[^\}]*)\|\s*deadlink\s*=\s*403 +\1| deadurl=yes) |
Aced (обговорення | внесок) шаблон, вилучення неукраїномовного тексту |
||
Рядок 1:
{{Недопереклад}}
{{Мовні помилки|дата=квітень 2013}}
Рядок 39:
У 1993 році Namco завдали удару у відповідь з'' [[Ridge Racer (гра)|Ridge Racer]]'', тим самим почавши [[Полігональна сітка|полігональну]] війну гоночних ігор. У цьому ж році Sega випустила'' [[Daytona USA (гра)|Daytona USA]]'', одну з перших відеоігор, що включала [[Texture filtering|фільтрацію]], [[Texture mapping|текстурованих]] полігонів, даючи саму деталізовану графіку, досі небачену у відеоіграх.<ref>[http://uk.retro.ign.com/articles/974/974695p8.html IGN Presents the History of SEGA: Reap What You Sow], [[IGN]]</ref> Через рік [[Electronic Arts]] випустила'' [[The Need for Speed]]'', яка пізніше породила найуспішнішу в світі серію гоночних ігор і одну з десяти найбільш успішних відеоігрових серій. У цьому ж році [[Midway Games|Midway]] представили'' [[Crusin 'USA]]''. У 1995 році була випущена'' [[Sega Rally Championship]]'', яка представляла гравцям [[Rallying|ралійні]] гонки і включала [[кооперативну гру]] разом із звичайним змагальним мультиплеером
.<ref>{{cite web|title=Top 25 Racing Games... Ever! Part 2|work=[[Retro Gamer]]|pages=5–6|date=21 September 2009|url=http://www.nowgamer.com/features/424/top-25-racing-games-ever-part-2?o=4#listing|accessdate=2011-03-17| deadurl=yes}}</ref> ''Sega Rally'' була також першою грою, що включала водіння на різних поверхнях (включаючи [[асфальт]], [[гравій]] і [[бруд]]) з різними властивостями тертя, відповідно змінюючи поведінку машини, роблячи гру важливою віхою жанру. <ref> {{citation | title = [[Guinness World Records Gamer's Edition, 2009]] | page = 103 | isbn = 978-1-904994-45-9}} </
== Примітки ==
|