Багатокористувацька гра: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Немає опису редагування
Термін багатокористувацька відеогра є досить широким і включає в себе значну кількість понять, які досить сильно між собою відрізняються.
 
МультиплеєрнаБагатокористувацька гра розрізняється за тим чи весь процес гри відбувається на одному комп'ютері чи за декількома. Так наприклад існують багато покрокових ігор, які здатні реалізувати доволі комфортнийкомфортну мультиплеєрбагатокористувацьку гру за одним комп'ютером, один з найвідоміших представників такого класу ігор є гра [[Worms]], також сюди можна віднести [[Massive assault]]. Крім покрокових ігор реалізовується мультиплеєрбагатокористувацька гра і в іграх де немає особливо великих просторів і вся ігрова дія вміщається приблизно на одному екрані. В цьому випадку можна згадати різноманітні спортивні симулятори ([[FIFA (гра)|FIFA]], [[Pro Evolution Soccer (серія ігор)|Pro Evolution Soccer]] та інші). В іграх на консолях схожі багатокористувацькі режими створюються більш ефективно і зручно за рахунок можливості приєднання декількох геймпадів чи джойстиків. Також в консольних іграх практикується [[Розділений екран|розділення екрану]] на дві частини в випадках коли неможливо організувати гру на одному суцільному екрані.
 
Багатокористувацькі ігри, які відбуваються на різних комп'ютерах в свою чергу розрізняються на ігри по локальній мережі ({{lang-en|LAN video game}}) та ігри по інтернету. Локальномережеві режими разом із інтернет-режимами переважно присутні в динамічних і спортивно-орієнтованих іграх, наприклад [[Quake 3]], [[Counter-Strike]], [[Team Fortress 2]], [[Warcraft III: Reign of Chaos]], [[Starcraft]], [[Need for Speed: Underground]], [[Supreme Commander]] тощо. Реалізація цих двох режимів сьогодні присутня в переважній кількості ігрових продуктів.
4891

редагування