Ігровий рушій: відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [перевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування |
м Відкинути редагування 195.69.86.83 до зробленого DixonDBot |
||
Рядок 1:
'''Ігровий
Основну функціональність гри зазвичай забезпечує рушій гри, що включає [[Графічний рушій|рушій рендеринга («візуалізатор»)]], [[фізичний рушій]], [[Звуковий рушій|звук]], [[Скриптова мова|систему скриптів]], [[Комп'ютерна анімація|анімацію]], [[ігровий штучний інтелект]], [[мережевий код]], [[Методи керування пам'яттю|керування пам'яттю]], [[багатонитевість]] і [[граф сцени]]. Часто на процесі [[Розробка ігр|розробки]] можна заощадити за рахунок повторного використання одного рушія гри для створення декількох різних ігор.
|