Sonic the Hedgehog (16 біт): відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
MAXXX-309 (обговорення | внесок)
Немає опису редагування
MAXXX-309 (обговорення | внесок)
Рядок 103:
== Розробка ==
 
Гра почала розроблятися в [[1990]] році, коли [[Сеґа]] замовила своєму підрозділу AM-8 створити хітову гру для приставкиконсолі [[Sega Mega Drive]], а також новий [[Талісман (персонаж)|талісман]] корпорації. Після вибору [[Сонік|їжака Соніка]] як головного персонажа, команда з п'ятнадцяти чоловік змінила назву на '''''Sonic Team''''' та почала працювати над ''Sonic the Hedgehog''. Головними натхненниками проекту були дизайнер персонажів {{nl|Наото|Осіма}}, проґраміст Юдзі Нака та дизайнер Хірокадзу Ясухара. <!-- {{-1|<ref>{{Cite web|url = http://www.1up.com/do/feature? cId = 3134008|author = Sam Kennedy|title = Sonic Boom|publisher = 1UP.com|lang = en|description = зі статті про створення ''Sonic the Hedgehog'' |date = 23 жовтня 2006}}</ref>}} -->
 
Це була єдина гра із серії ''[[Sonic the Hedgehog (серія)|Sonic the Hedgehog]]'' для [[Sega Mega Drive]], що була зроблена виключно в [[Японія|Японії]]. Хоча ''[[Sonic the Hedgehog CD]]'' для додаткової приставки [[Sega CD]] теж був зроблений у Японії, наступні ігри — ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'', ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' і ''[[Sonic & Knuckles]]'' були створені в американському підрозділі Sega Technical Institute, при колишньому японському складі. У той же час, гра ''Sonic the Hedgehog Spinball'' була повністю зроблена американцями.