Nintendo DS: відмінності між версіями

[неперевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
MAXXX-309 (обговорення | внесок)
Немає опису редагування
мНемає опису редагування
Рядок 7:
| type = [[Портативна гральна система]]
| generation = [[Сьоме покоління ігрових систем]]
| lifespan = {{Прапор|США}} [[21 листопада]] [[2004]] <br /> {{Прапор|Японія}} [[2 грудня]] [[2004]] <br /> {{Прапор|Австралія}} [[24 лютого]] [[2005]] <br /> {{Прапор|Євросоюз}} [[11 березня]] [[2005]] <br /> {{Прапор|Китай}} [[23 липня]] [[2005]]
| CPU = 67 МГц ARM946E-S <ref>[http://www.arm.com/products/CPUs/ARM946E-S.html ARM946 Processor -&nbsp;— ARM <!-- Заголовок доданий ботом -->]</ref> ([[Архітектура ARM|ARM]]) і співпроцесор [[ARM7TDMI]] 33 МГц
| media = [[ігровий картридж|Картридж]] [[Game Boy Advance|GBA]] <br /> [[Nintendo DS Game Cards]]
| storage = [[Cartridge save]], 4 Мбайт [[ОЗУ]]
| connectivity = [[Wi-Fi]]
| onlineservice = [[Nintendo Wi-Fi Connection]]
| unitssold = 128 890 000 всього (у всьому світі, включаючи [[Nintendo DS Lite|Lite]], [[Nintendo DSi|DSi]] і [[Nintendo DSi XL|XL]]); 18790000 (не вважаючи Lite, DSi і XL) <ref name="unitssold">{{cite web|url = http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1003.pdf|title=Consolidated Sales Transition by Region|date = 1 квітня 2010|publisher = Nintendo}}</ref>
| topgame = ''[[Nintendogs]]'', ''[[New Super Mario Bros.]]''
| predecessor = [[Game Boy Advance]]
Рядок 32:
* '''Процесор:''' [[ARM946E-S]]&nbsp;— 67 Мгц, співпроцесор [[ARM7TDMI]]&nbsp;— 33 МГц
* '''Пам'ять:''' 4 МБ, 656 КБ відео пам'яті, 512Кб пам'яті для текстур
* '''Екран:''' два окремих [[РК-дисплей|РК-дисплея]], діагональ 77 мм (3 дюйма), дозвіл 256х192 пікселів, до 260 тисяч кольорів. Відстань між екранами&nbsp;— приблизно 21 &nbsp;мм, що еквівалентно 92 «прихованим» рядках.
* '''Відеосистема:''' Підтримка 2D і 3D (T & L, перетворення координат текстур, маппінг текстур, [[Альфа-канал|альфа-змішування]], [[згладжування]], [[Цілий-шейдери|цел-шейдинга]] і [[Z-буферизація]]), теоретично може перетворювати 120 000 полігонів в сек (проте, має обмеження на отрисовку 6144 вершин або 2048 трикутників за один кадр).
* '''Звук:''' Стерео, 16-канальний [[ADPCM]]/[[PCM]]
Рядок 57:
* [http://nintendoclub.ru/ Неофіційний російський фан-сайт Wii і інших приставок Nintendo] {{ref-ru}}
* [http://www.nintendowiki.ru/wiki/Заглавная_страница Вікі-портал, присвячений Nintendo] {{ref-ru}}
 
{{Без джерел|дата=лютий 2011}}
 
{{Compu-game-stub}}