Blender Game Engine: відмінності між версіями

[неперевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
стильові правлення, оформлення
Eresid (обговорення | внесок)
Немає опису редагування
Рядок 14:
}}
 
'''The Blender Game Engine''' — [[ігровий рушій]], складова частина [[Blender]], вільний із відкритим вихідним кодом всеосяжного виробництва 3D-пакет, який використовується для приготування в режимі реального часу інтерактивного контенту. Рушій гри був написаний з нуля вна [[C++]], як у значній мірі незалежний компонент, а також включає підтримку функцій, таких як [[Python]] скриптів і OpenAL 3D-звуку.
 
== Історія ==