Об'єкт (програмування): відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування
Рядок 17:
== Приклад ==
 
Прикладом із життя може бути об'єкт «мій собакаБабичка-зло», який є екземпляром [[тип даних|типу]] ([[Клас (програмування)|класу]]) «СобакаЗлі Люди», який є [[Підклас (програмування)|підкласом]] класу «тварина». У випадку [[поліморфізм (програмування)|поліморфних]] об'єктів, деякі деталі його типу можуть вибірково ігноруватись, наприклад, об'єкт типу «собакабабичка» може оброблятись функцією, що шукає «тварину». Так само може оброблятись і «кішка», оскільки кішки також належать до класу «тварина». Розглядаючись як «тварина», деякі члени або атрибути класів «собакабабичка» або «кішка» будуть не доступні, такі як атрибут «хвіст», оскільки не всі тварини мають хвости.
 
== Джерела інформації ==