Прогеймер (англ. progamer, скорочено від англ. professional gamer — укр. професійний геймер) — загальноприйнята назва для професійних кіберспортсменів, чиїм основним заробітком є призові і зарплати за виступ на змаганнях з електронного спорту (кіберспорту).

Прогеймер — професійний гравець у комп'ютерні ігри, для якого гра — основний спосіб заробітку.

ІсторіяРедагувати

Прогеймери як клас гравців почали з'являтися незабаром після випуску Doom, в якому була можливість грати по локальній мережі і інтернету. Офіційне поділ гравців на професіоналів і любителів сталося зі створенням організації CPL — Cyberathlete Professional League в 1997-му році. У 2003-му році кіберспортивна організація SK-gaming уперше стала укладати контракти зі своїми кіберспортсменами і виплачувати їм щомісячні зарплати, згодом до такої схеми перейшло більшість великих організацій. Це дозволяє називати спортивну діяльність прогеймера справжньою професією.

Південна КореяРедагувати

У Південній Кореї захоплення комп'ютерними іграми стало масовим. Найбільшу популярність в Кореї набула гра StarCraft, яка стала елементом національної культури. Змагання з цієї гри проводяться на великих стадіонах при великій кількості глядачів, а сама гра проектується на великі плазмові екрани. Професійні змагання по Starcraft регулярно транслюються по двом телевізійним ігровим каналах MBCGame і OnGameNet. У Кореї вперше стали створюватися професійні кіберспортивні команди, спонсоровані великими корпораціями. Існує професійна асоціація KeSPA, яка стежить за дотриманням правил проведення матчів, а також публікує статистику перемог в інтернеті. Створені численні фан-клуби прогеймерів, які уважно стежать за грою своїх кумирів, відвідують їх виступу, створюють присвячені сайти в інтернеті, друкують плакати з фотографіями. Культура кіберспорту підтримується на державному рівні — найвідоміші прогеймери йдуть служити в армію в спеціальний підрозділ 1S, де мають змогу продовжувати тренування.

Найвідоміші прогеймериРедагувати

ПосиланняРедагувати