Відкрити головне меню

Шахова партія ведеться між двома партнерами на квадратній дошці (шахівниці) шляхом пересування фігур. Партнером (гравцем, суперником тощо) у шаховій партії може бути особа, колектив з кількох осіб або комп'ютер.

Зміст

Шахівниця та її розташуванняРедагувати

Шахівниця складається з 64 однакових клітин, поперемінно світлих (білі поля) та темних (чорні поля).

Шахівниця розташовується між партнерами таким чином, щоб кутове поле праворуч від кожного шахіста було білим.

Ряд з 8 полів, що йде від краю шахівниці, найближчого до одного партнера, до краю дошки, найближчого до другого партнера, називається вертикаллю.

Ряд з 8 полів, що йде від одного краю шахівниці до другого під прямим кутом до вертикалей називається горизонталлю.

Ряд полів однакового кольору, що торкаються один одного кутами називається діагоналлю.

Ведення партіїРедагувати

Обидва партнери повинні грати за чергою, роблячи щоразу один хід. Партнер, який має білі фігури, починає партію. Хід білих разом з наступним ходом чорних вважається одним ходом. Кому з партнерів грати білими, вирішує у товариській партії жереб або домовленість гравців, а в змаганнях — регламент їх проведення.

Фігури та їх розташуванняРедагувати

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Розміщення фігур перед початком партії.

Перед початком гри кожний партнер розпоряджається 16 фігурами:

  • 8 пішаків;
  • 2 тури;
  • 2 коні;
  • 2 слони;
  • 1 королева;
  • 1 король.

Загальне поняття ходуРедагувати

За винятком рокіровки, ходом називається пересування однієї фігури з одного поля на інше, вільне чи зайняте фігурою суперника. Ходи в шахах виконуються суперниками по черзі.

Жодна з фігур, за виключенням тури під час рокіровки та коня, не може перетинати поле зайняте іншою фігурою (перестрибувати інші фігури).

Якщо фігура пересувається на поле, зайняте фігурою суперника, то фігура суперника повинна бути знята з дошки гравцем, який зробив хід. Такий хід називається взяттям. Єдиною фігурою, яка не може бути взята і знята з дошки, є король.

Ходи фігурРедагувати

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ходи королем. Позиції після короткої(внизу) та довгої(вгорі) рокіровки
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ходи тури
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ходи слона
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ходи королеви
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ходи коня
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ходи пішака
  • Король — за виключенням рокіровки пересувається зі свого поля на одне з вільних суміжних полів, що не перебуває під ударом фігур суперника. Рокіровкою називається перехід короля через одне поле з одночасним рухом тури на це поле, що виконується за один хід (короля). Рокіровка виконується таким чином: король пересувається по горизонталі на дві клітини. Тура при цьому встановлюється на клітинку, через яку перестрибнув король, тобто король опиняється за турою, з якою він зробив рокіровку. Рокіровка остаточно неможлива, якщо король під час партії рухався. Також рокіровка неможлива з турою, яка вже рухалась. Рокіровка тимчасово неможлива, якщо поле, на якому перебуває король, чи поле, яке він має перестрибнути чи зайняти, перебуває під ударом фігури суперника. Також рокіровка неможлива, якщо на горизонталі між королем і відповідною турою є інша фігура — власна чи фігура суперника.
  • Королева — ходить по вертикалях, діагоналях та горизонталях, на яких вона перебуває.
  • Тура — ходить по вертикалях та горизонталях, на яких вона перебуває.
  • Слон — ходить по діагоналях, на яких він перебуває.
abcdefgh
8
 
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
візуалізація ходу коня: буква"Г"
  • Кінь — хід конем складається з двох пересувань:
    на одне поле по вертикалі чи горизонталі, потім віддаляючись від вихідного поля на одне поле по діагоналі.
    Для простішого уявлення його хід нагадує букву «Г». кінь може перескакувати через фігури що стоять на його шляху, а саме на клітинах ніжки уявної букви «Г».
  • Пішаки — пересуваються на одне поле лише вперед, за виключенням взяття. Зі стартової позиції пішак може піти як на одну, так і на дві клітинки. Пішак може взяти будь-яку фігуру суперника, яка розташована попереду нього на одну клітинку по діагоналі. Якщо пішак робить перший хід одразу на дві клітинки і після ходу опиняється в одній горизонталі поруч з пішаком суперника, то він може бути взятий цим пішаком; тоді останній переходить на поле, через яке перейшов побитий пішак. Це взяття називається «Взяття на проході». Воно може бути здійснене лише відразу після того, як суперник зробив такий хід. Будь-який пішак, що досягає крайньої горизонталі, повинен бути замінений тим же ходом на королеву, туру, слона чи коня того ж кольору, що й пішак.

Здійснення ходуРедагувати

Хід вважається здійсненим:

  • при пересуванні фігури на вільне поле, коли рука гравця відпустила фігуру;
  • при взятті — коли взяту фігуру знято з дошки і коли гравець, поставивши на нове місце свою фігуру, відпустив її;
  • при рокіровці — коли рука гравця відпустила туру, що стала на поле, яке перетнув король;[1]
  • при перетворенні пішака, коли пішака знято з дошки і гравець забрав руку від нової фігури, поставленої на поле перетворення;[2]

Доторкання до фігуриРедагувати

Попередивши завчасно суперника, гравець може поправити розташування однієї або кількох фігур на їх полях. В іншому випадку, якщо гравець доторкнеться:

  • до однієї чи більше фігур одного кольору, він повинен піти або взяти першу фігуру, до якої доторкнувся, якою можна піти чи яку можна взяти
  • до однієї з своїх фігур і до однієї з фігур супротивника, він повинен узяти фігуру супротивника своєю фігурою; чи, якщо і це неможливо, піти своєю фігурою; чи, якщо і це неможливо, взяти фігуру противника будь-якою іншою фігурою.

Якщо хід чи взяття неможливі, гравець може зробити будь-який хід.

ШахРедагувати

  • Шах королю має місце, коли поле, яке він займає, опинилося під ударом фігур противника. В цьому випадку говориться, що фігура оголосила шах королю.
  • Шах королю повинен бути відбитий наступним ходом. Шах можна відбити в один із наступних способів:
    • відійти королем на поле, що не знаходиться під ударом фігур суперника;
    • узяти фігуру, що загрожує королю;
    • прикрити короля, перемістивши іншу свою фігуру під удар на поле, що знаходиться між королем і фігурою, що його атакує. Прикрити короля неможливо від атаки конем.

Якщо шах неможливо відбити наступним ходом, то оголошується мат і гравець, який поставив шах-мат, оголошується переможцем партії.

Виграш партіїРедагувати

  • Партія вважається виграною шахістом, який дав мат королю партнера.
  • Партія вважається виграною тим з партнерів, противник якого визнав себе переможеним.
  • Партія вважається виграною, якщо в одного з шахістів закінчився час на ходи, відведений регламентом партії, і у його суперника при цьому на дошці залишилося достатньо фігур, щоб поставити мат за умови найменш компетентної гри суперника. Шахіст, у якого закінчився час, визнається переможеним.

НічияРедагувати

Партія закінчується внічию:

  • В становищі, коли можливість виграшу виключена (король проти короля, король проти короля зі слоном чи конем, король зі слоном проти короля зі слоном (при однокольорових слонах)).
  • Якщо король гравця (при його черзі ходу) не перебуває під шахом і цей гравець не може зробити жодного ходу. Таке становище називається патом.
  • При взаємній згоді гравців.
  • За вимогою гравця, якщо одна й та ж позиція виникає три рази, причому черга ходу щоразу буде за цим гравцем (трикратне повторення позиції)[3][4].
  • Коли гравець до здійснення ходу доводить, що обома сторонами зроблено щонайменше 50 ходів, протягом яких жодна фігура не була взята і жоден пішак не зробив ходу (правило 50 ходів).
  • Якщо в одного з шахістів закінчився час на ходи, відведений регламентом партії, і у його суперника при цьому на дошці не достатньо фігур, щоб поставити мат за умови найменш компетентної гри суперника.

Винятками є кінь проти пішака чи тури (мат можливий, але тоді зарахується нічия), чи офіцер проти пішака.

Див. такожРедагувати

ПриміткиРедагувати

  1. Якщо гравець випустив зі своєї руки короля, хід ще не вважається закінченим, але немає більше права робити інший хід, крім рокіровки.
  2. Якщо гравець забрав руку від пішака, що досягнув поля перетворення, хід ще не закінчений, але немає більше права піти пішаком на інше поле.
  3. Позиція вважається повтореною, якщо фігури одного й того ж найменування й кольору займають одні й ті ж поля і при цьому можливості гри цими фігурами однакові.
  4. Див. також Вічний шах.