Обговорення шаблону:Відеогра

Active discussions

Помилка у шаблоніРедагувати

Знайшов помилку у шаблоні. Інфа, що додається у поширювач в шаблоні йде в Локалізатор. А те що додається у локалізатор не йде у шаблон взагалі. Der Kaen (обговорення) 17:19, 6 серпня 2012 (UTC)

Забагато шаблонівРедагувати

Чи є потреба мати 5 шаблонів для тієї самої цілі? Я не маю досвіду роботи з ботами, але хіба не можна створити такого, що позаміняв би, наприклад, «Комп'ютерна гра» і «Картка гри» на «Відеогра»?
Проект «Відеоігри» давно поставновив, що слід писати саме «відеогра». «Картка гри» не є адекватним шаблоном, тому що мова йде про відеоігри, а не ігри загалом.--Віщун (обговорення) 08:19, 16 листопада 2015 (UTC)

@Віщун: Скажіть, будь ласка, про які саме шаблони йдеться (бажано з посиланням на них) та що, по-вашому, потрібно з ними зробити. Якщо для одного й того ж явища дійсно існує кілька карток, то я це виправлю залишивши тільки одну. --Yakiv Glück 15:50, 6 грудня 2015 (UTC)
@Yakiv Gluck:Існують в картці відеогри варіанти: Комп'ютерна гра, Відеогра (англійською), Infobox VG, Картка гри, Відеогра (українською). Це нікому особливо не заважає, але навіщо стільки для тієї ж цілі? Я пропоную точно позбутися:
  • Комп'ютерна гра – тому що в статтях, де використовується, ідеться про відеоігри – ігри, де застосовується відео, формоване комп'ютером, а не всі ігри, що забезпечуються комп'ютером (такими можуть бути тири чи ігрові автомати в казино). Крім того ігри, створені виключно для домашнього комп'ютера, все-одно належать до відеоігор. Аргументація тут.
  • Картка гри – тому що мова про відеоігри, а не настільні чи дворові.
Правильним, на мою думку, буде використовувати лише "Відеогра" українською.--Віщун (обговорення) 18:52, 6 грудня 2015 (UTC)
А! Ви про перенаправлення, через які цей шаблон можна по-різному називати. Так, можна лишити на сторінці документації в прикладах лише Відеогру. Але варіант з англомовними параметрами прибирати не слід — їх підтримка зроблена для зручності переносу з інших мовних розділів. Та й деяким користувачам (мені, наприклад) легше зорієнтуватися в англомовних параметрах, ніж в «локалізованих». Зайві приклади прибрав. --Yakiv Glück 19:31, 6 грудня 2015 (UTC)

ВиправитиРедагувати

Виправте будь ласка, щоб знаки "=" в шаблоні стояли всі одним стовпчиком, вирівняні по "роздільна здатність =" а то невдобно, потрібно кожен раз вирівнювати. Мимо пробігав... (обговорення) 20:00, 16 грудня 2015 (UTC)

Їх не потрібно кожен раз вирівнювати. Незручно стає якраз якщо їх вирівняти за довжиною параметру "роздільна здатність" — тоді треба шукати знак "=", що стоїть десь далеко "в чистому полі". Зараз знаки "=" знаходяться досить близько до назв параметрів, аби було одразу добре видно, який параметр ви заповнюєте. До того ж "вибиваються" там лише два параметри, що не дуже псує естетичний вигляд коду. --Yakiv Glück 12:58, 31 липня 2016 (UTC)

Некоректна робота шаблону (?)Редагувати

Виявив, що в картці автоматично з'являється адреса веб-сайту з джерел в кінці статті. Іноді адреса дуже довга і картка розповзається на пів екрана. Наприклад, в Unreal Tournament.--Віщун (обговорення) 10:40, 2 січня 2016 (UTC)

В цьому випадку адреса «підтягується» з вікіданих (див. останній запис — «офіційний сайт»). Цього можна уникнути, якщо явно задати параметри сайт чи site шаблону {{Відеогра}}. Один зі способів вирішити вказану вами проблему — задати адресу з коротшою назвою, наприклад у вигляді сайт = [http://web.archive.org/web/20020529005241/http://www.unrealtournament.com/ www.unrealtournament.com (архів)]. --Jarozwj (обговорення) 12:08, 2 січня 2016 (UTC)
Звичайно ж, краще, щоб шаблон сам перевіряв довжину адреси, отриманої з вікіданих. Але на що замінювати підпис до посилання на сайт, якщо воно занадто довге? Можливо, на «офіційний сайт»? --Jarozwj (обговорення) 12:32, 2 січня 2016 (UTC)
Дякую за пояснення! Не завжди гра має окремий сайт, натомість нерідко є сторінка на сайті серії ігор або попередні частини ховаються десь на сайті нової. Поки бачу кращим виходом задавати вручну.--Віщун (обговорення) 13:34, 2 січня 2016 (UTC)
Назріла нова проблема з шаблонами. Поки помічав з відеоіграми і літературою, але впевнений, що насправді масштаби більші. Постійно автоматично вписуються дані російською мовою. Навіть коли відповідних полів у шаблоні немає. Наприклад, в розмітці немає designer = , але інформація про нього з'являється.--Віщун (обговорення) 16:44, 16 липня 2016 (UTC)
@Віщун:, якщо ще актуально, дайте приклад статті, де на таке можна подивитися. Хоча, боюся, редагуванням шаблону тут не зарадити :( --Yakiv Glück 13:02, 31 липня 2016 (UTC)
Final Fantasy XV наприклад, творці--Віщун (обговорення) 14:41, 31 липня 2016 (UTC)
@Віщун:, оце так лихо. А ви у кнайпі питання не піднімали? Я десь щось читав про пріорітети мов (здається, довго довбали ТранслейтВікі, аби замінили російську на англійську). Якщо ні — я напишу в кнайпу, може наші метапедисти не знають. Можна ж когось подовбати з цього приводу. Не факт, що допоможе, але… --Yakiv Glück 15:21, 31 липня 2016 (UTC)
Я це сприймав як тимчасове і питання не піднімав. Місцями вписував відповідні поля і запонював їх українською. Але ясно, що це окремі латки і всього не виправити. Зараз пробігся своїм доробком, в статтях про відеоігри майже в половині так, про літературу менше. Наприклад: Місто і Зірки (попередній і наступний твори російською), Сни у відьомському домі (ужас).--Віщун (обговорення) 15:48, 31 липня 2016 (UTC)
Однозначно це проблема Вікіданих, бо там також замість англомовних російські варіанти цих та інших імен мені показуються. Написав у кнайпу: Вікіпедія:Кнайпа (технічні питання)#Російськомовні дані з wikidata. --Yakiv Glück 15:51, 31 липня 2016 (UTC)

Системні вимогиРедагувати

В якому форматі писати вимоги в шаблон?--ЮеАртеміс (обговорення) 09:13, 29 лютого 2016 (UTC)

Думаю, їх варто ховати під спойлер, бо часом картка з ними виростає до самого кінця статті. Питання ще не піднімалося, та мабуть правильним буде поділяти на мінімальні з рекомендованими у форматі: операційна система (якщо для ПК), частота процесора (саме частота, а не серія чи модель, Core 2 Duo нічого пересічному читачеві не говорить), об'єм оперативної пам'яті, об'єм відеопам'яті (але не модель відеокарти, тільки спеціалісти розуміють що це значить), вільне місце на жорсткому диску. За потреби наявність особливих контролерів, шоломів віртуальної реальності і подібного.--Віщун (обговорення) 16:55, 16 липня 2016 (UTC)
@UeArtemis: @Віщун: Наразі мені видається оптимальним такий варіант: Якщо вимог мало і вони не поділяються на мінімальні та рекомендовані — пишу їх у картці (Admiral Sea Battles ). Якщо вимог багато чи вони поділяються на мінімальні та рекомендовані — використовую окремий шаблон {{Системні вимоги}} нижче в статті (Ancient Conquest#Розробка). --Yakiv Glück 13:18, 31 липня 2016 (UTC)

Жанр + ЖанриРедагувати

Шось тут працює не так: відобаражується одночасно два поля Жанр + Жанри (приклад Euro Truck Simulator 2)--Piznajko (обговорення) 01:39, 16 жовтня 2016 (UTC)

 Так Зроблено. --Jarozwj (обговорення) 08:54, 17 жовтня 2016 (UTC)

Недавні виправленняРедагувати

@Віщун: то що, затвердите виправлення?--Viiictorrr (обговорення) 17:04, 26 квітня 2017 (UTC)

Ви ж також патрульний, чому не затвердили? :D--Віщун (обговорення) 18:21, 26 квітня 2017 (UTC)
Я не зовсім розбираюся в тих кодах, тому й попросив обізнаного користувача (Вас).--Viiictorrr (обговорення) 19:33, 26 квітня 2017 (UTC)
Я також не завжди розумію чому те-то і те-то працює саме так, а не інакше. Тому не покладайтеся на мене всеціло. --Віщун (обговорення) 20:12, 26 квітня 2017 (UTC)
Конкретно за це я вам вдячний.--Viiictorrr (обговорення) 20:22, 26 квітня 2017 (UTC)

Немає параметраРедагувати

Не можу задати ширину шаблону, в російському шаблоні є така можливість. -- Hozain999 (обговорення) 10:38, 2 листопада 2018

  • Також зацікавлений у цій проблемі, часто ширина картки змінюється за невідомих причин (можливо через к-кість заповненого тексту), що збиваю переноси та взагалі зовнішній вид картки. Треба щось робити з шаблоном цієї картки. --Sourlemoning (обговорення) 13:33, 10 червня 2019 (UTC)

ІнтерфейсРедагувати

Доброго дня! Не розумію призначення параметра мова інтерфейсу. Чи можна зробити так, щоб його відключати? Або взагалі прибрати. Для деяких відеоігор це не зовсім доречно, прописувати більше 10 мов. Так і шаблон при такій кількості не буде компактним. Можливо розглянути можливість згорнення списку з 5 і більше елементів. --『  』 Обг. 19:08, 25 листопада 2018 (UTC)

  • Мені здається цей розділ дуже таки доречний, тим паче враховуючи те що можна приховати велику к-кість мов під спойлером. А так, це дуже потрібна інформація, тим паче поки у нас мало українізованих ігр, гадаю людям цікаво дізнатися на які мови ігри офіційно перекладають. --Sourlemoning (обговорення) 13:30, 10 червня 2019 (UTC)
  • Краще сховати під спойлер. Добре було б якось об'єднати під однією назвою основні мови (англійська, німецька, французька, китайська, японська + іноді польська та російська). Думаю, для багатьох ігор можна писати щось типу "Головні міжнародні мови, польська, в'єтнамська та українська"--Віщун (обговорення) 13:43, 10 червня 2019 (UTC)
    Добре. А якщо є дуже багато перекладів, більше 20, то думаю можна зазначити міжнародні мови, українську, та інші і зробити {{перехід}} чи коментар. Дуже великий спойлер лише розтягне шаблон при відкритті.--『  』 Обг. 15:00, 3 серпня 2019 (UTC)

Системні вимогиРедагувати

Добрий день. Пропоную прибрати з шаблону властивість про системні вимоги відеогри. Замість цього, якщо системні вимоги дійсно відіграють особливу роль в історії відеогри чи є дуже обговорюваною темою в авторитетних надійних джерелах (наприклад, різниця між оригінальною відеогрою та римейком, надвисокі системні вимоги відеогри Crisis і подібне), описувати це у відповідному розділі у вигляді прози на противагу списку чи шаблону з сухими фактами. Тим паче, в нас немає відповідного правила, яке підводило б стиль системних вимог у картках до одного варіанту. Зараз, хтось подає його списком, хтось виділяє жирним, а хтось – курсивом тощо. Приклади різного стилю знайдені нашвидкуруч: Europa Universalis IV, Don't Starve, Space Engineers, Hearts of Iron IV. Вікіпедія — не путівник. -- ElrONE 12:51, 20 листопада 2019 (UTC)

Повернутися до сторінки «Відеогра»