Відкрити головне меню

Це сторінка обговорень та пропозицій для сторінки Проект:Відеоігри
Нижче Ви можете звернутися до учасників проєкту Відеоігор, залучивши їх до насущого питання, або дізнатися їхню думку. Тут також обговорюються плани проєкту та пропозиції по його поліпшенню. Щомісячно на сторінці створюється статистика проєкту: перелік непревірених сторінок, найзатребуваніші не створені статті тощо. )


Будь ласка, додавайте нові теми знизу. Додати…
Правила обговорень

Архіви

Зміст

VgplРедагувати

Добридень. Я ще в тому місяці написав шаблон для платформ, {{Vgpl}}, який можна застосовувати в картках, таблицях, тексті й тому подібному. Шаблон скорочує обсяг при створенні списку платформ. Автоматично робить посилання та додає логотип. Замість, наприклад [[Файл:Windows logo - 2012.svg|15px|Windows]] [[Microsoft Windows]]<br/>[[Файл:PlayStation_logo.svg|15px|PlayStation]] [[PlayStation 4]]<br/>[[Файл:Xbox_one_logo.svg|15px|Xbox One]] [[Xbox One]] маємо лише {{Vgpl|Windows|PlayStation 4|Xbox One}}:

  Microsoft Windows
  PlayStation 4
  Xbox One

До того ж, шаблон можна використовувати не лише з платформами, а й з усім, що має логотип: компаніями, сервісами, вебсайтами тощо. Логотипи шаблон підбирає автоматично, але якщо треба змінити обраний ним логотип, можна просто задати |зображення2= (де цифра є порядковим номером консолі в списку). Також можна використовувати разом із шаблон {{Стовпці}}, до прикладу так:


Як живий приклад можна глянути в моїй статті Bad North у картці. Якщо є зауваження, готовий щось підправити. -- ElrONE 11:19, 2 липня 2019 (UTC)

Чудово! Давайте брати якомога помітніші та простіші логотипи. А як зробите для аркадних автоматів і сервісів на кшталт Virtual Console? Якщо не знайдеться підходящих логотипів, можу намалювати.--Віщун (обговорення) 11:38, 2 липня 2019 (UTC)
Поки, шаблон працює максимально по параметрах, бо ніколи не робив подібні, а аналога не знайшов, підбирає логотип по назві й додає до неї « logo.svg». Відповідно, якщо є файл: Файл(File):{{{Назва}}} logo.svg, то воно видасть необхідний логотип, в іншому випадку треба прописувати при створенні списку в шаблоні ({{Vgpl|Windows|зображення1=Super Windows logologo.svg|Xbox One|PlayStation 4}}). Я сьогодні-завтра читатиму про #Switch, з допомогою якого можна буде на одній сторінці проставити для кожної платформи, що існує, необхідні посилання на логотипи, в тому числі й для автоматів, і потім вже без подібних параметрів (|зображення1=) створювати списки без будь-яких складнощів. Тому, на жаль, поки що шаблон підтримує лише базові консолі. Щодо аркадних консолей, думаю достатньо буде намалювати, якщо не має, одне зображення для усіх, наприклад: . Але поки, не розберуся зі #Switch, справи не буде. Бо шаблон працює й лише за умови існування статті у просторі, відповідно не можливо створити список із Virtual Console, бо її не існує в нас. Тому, як тільки повністю дороблю шаблон сповіщу вас, а поки його можна преспокійно використовувати для звичайних випадків. -- ElrONE 12:21, 2 липня 2019 (UTC)
@Віщун:: ну що ж, шаблон я повністю переробив, тепер він може підтримувати дійсно будь-що, навіть і без логотипу, єдине що, треба додати його до підшаблону {{Vgpl/sub}}. Щось зараз, щось вранці, пододаю частину платформ, сайтів тощо до бази даних шаблону. Допоможете як буде час скласти список усіх необхідних позицій? А там вже побачимо, де чого не вистачає. -- ElrONE 20:26, 2 липня 2019 (UTC)
Стане в нагоді Neoseeker : Games : Platform List. Такі як ZX Spectrum чи PC-98 підуть в другу чергу.--Віщун (обговорення) 06:51, 3 липня 2019 (UTC)
Більшість звідти додав, але для Game Boy Advance, Sega Saturn, Sega Genesis, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS, Nintendo DS не знайшов гарного логотипу. А тому, дав їм логотипи компаній, що їх розробили (  та  ). -- ElrONE 09:39, 4 липня 2019 (UTC)
Сеґа і Нінтендо захищена АП. Знайти\зробити невільні можна лиш як текст і то виглядати буде погано як для іконки. Для система підтримую, а от для компаній/серій та інших ні. Це просто зайві квіточки. Також це все може мати противників, так як прапорці не дуже добре сприйнялися спільнотою.--『  』 Обг. 17:23, 4 липня 2019 (UTC)
щодо НДС, можна зробити скорочення N2DC як лого, зі вільних зображень на вікісховищі. Думаю те ж можна зробити і з GBA --『  』 Обг. 17:27, 4 липня 2019 (UTC)
Ви про логотипи компанії (  та  )? А хіба обидва файли не у суспільному надбанні? В обох зазначено про прості геометричні фігури та не досягання порогу оригінальності. -- ElrONE 17:39, 4 липня 2019 (UTC)
100% Sega Saturn, а от Sega Genesis думаю можна як вільне таке. Щодо Nintendo 3DS, Nintendo 2DS, Nintendo DS то там завеликий опис вільний, але думаю можна скоротити, але хз чи доцільно. Наприклад, Амазон, Убісофт узагалі не видно, а з мобілок це ще гірше. GameCube & Switch неочікувано для мене стали вільними)) --『  』 Обг. 20:06, 4 липня 2019 (UTC)
Але ж там вказано, що не досягає порогу оригінальності (File:SEGA Saturn logo.png), чи я щось не розумію? Можете пояснити? Стосовно Sega Genesis (File:Sega genesis logo.svg), вже його дивився, не обрав, бо його погано видно. Але... Спочатку думав, аби всі логотипи були одного розміру (15 — 20 пікселів), але додаючи останні все ж змінив думку. Для деяких, там де лише текст чи погано видно з телефону, без проблем можна збільшити розмір. (File:Sega genesis logo.svg →   Sega Genesis [45x15px]) І виглядає гарно, і може знадобитися. Щодо Ubisoft. Можливо відділити від логотипа назву, залишити лише зображення, оформити як створене на основі повноцінного логотипа? -- ElrONE 20:38, 4 липня 2019 (UTC)
Щодо Nintendo DS і подальших частин, якщо можливо, думаю треба відділити від File:Nintendo 3ds logo.svg та інших, частинки 3DS, 2DS чи просто для усіх відділити лише DS. Там інший шрифт, перед цифрою є два кубики, думаю все ж, знову ж таки, якщо можливо, в цьому є певна доцільність. Виглядатиме приблизно так: -- ElrONE 21:01, 4 липня 2019 (UTC)
хм... здивований ще раз) щодо Nintendo 3ds та подібних теж думав про це. Усе потрібно тестувати й дивитися) Поки я думаю пріоритет взяти лише за консолі. У плані оновлення підійде для 2017 у відеоіграх, бо шаблон Платформи відеоігор застарілий. П.С. щодо таблиці, то такий стиль найкращий. Однак можна й розширити до Видавець, Розробник, Жанр тощо. Окремо можна обговорити якщо потрібно, але я вважаю що нехай користувач зайде до статті =) --『  』 Обг. 21:11, 4 липня 2019 (UTC)
Щодо зображень загалом. Всі файли одразу шукаю на вікісховищі, у всіх дивився чи є «не досягає порогу оригінальності». Тому всі файли в шаблоні мають лише суспільне надбання. Я звісно не згоден з тим, що вони не досягають порогу оригінальності, але факт є фактом, якщо я правильно розумію як це працює. -- ElrONE 06:14, 5 липня 2019 (UTC)
Зараз дивився шаблон, знайшов двох «нелегалів». Замінив на ті, що в суспільному надбанні. -- ElrONE 06:57, 5 липня 2019 (UTC)

То, за умови, що всі логотипи будуть у суспільному надбанні, я почну застосовувати шаблон у статтях? -- ElrONE 20:34, 7 липня 2019 (UTC)

@Віщун:, @AlexKozur: -- ElrONE 16:55, 9 липня 2019 (UTC)
Випробував у кількох статтях (зміни не зберігав)--Віщун (обговорення) 17:27, 9 липня 2019 (UTC)
🤔 дивна річ. При вставці в поле платформи = видає просто назву платформи, а при платформа = працює як належить з логотипом--Віщун (обговорення) 17:14, 9 липня 2019 (UTC)
Також не дає логотипу з platforms =--Віщун (обговорення) 17:19, 9 липня 2019 (UTC)
Потрібно дати як окрему платформу Windows 10. Адже є ігри виключно під неї.--Віщун (обговорення) 17:27, 9 липня 2019 (UTC)
Так що справа не тільки в логотипах--Віщун (обговорення) 17:27, 9 липня 2019 (UTC)
Щодо Windows: додав окремо Windows 10, окремо Windows →

  Microsoft Windows
  Windows 10
  Microsoft Windows 10 Щодо іншого, це пов'язано з тим, що в картці не має взагалі таких параметрів як |платформи чи |platforms, тобто в множині, тому ці параметри взагалі не мають щось виводити. Відповідно до коду нашої картки, є лише |платформа та |platform, тобто двома мовами у однині. А тому, це взагалі не від Vgpl. Тільки-но перевіряв у своїй чернетці (ред.№ 25647144) — все працює, якщо використовувати саме |платформа та |platform. -- ElrONE 18:13, 9 липня 2019 (UTC)

узагалі можна використати для цього Вікідані, а не просто ходити 1000 і однією статей в пошукає Джедая. От тільки потрібно подумати як це зробити ) Але часу малувато у мене :с UPL: додано підтримку обговорених вище параметрів у множині --『  』 Обг. 21:47, 9 липня 2019 (UTC)

Трохи статистикиРедагувати

Станом на 11 липня 2019 року у Категорія:Відеоігри за алфавітом (1863) лишилася всього 151 неперевірена стаття та лише 20 із неперевіреними змінами. Статей без обкладинок чи логотипів у картці — 370 — Категорія:Статті про відеоігри без зображення в картці (404). Серед найнеобхідніших не створених статей, на які посилаються найбільше, наступні: Game Revolution (110), Lincity (102), Автосимулятор (84); без урахування посилань із шаблонів — Humble Store (63), CBS Interactive (55), Polygon (website) (42). Статей із невизначеним рівнем якості та невідомої важливості — Категорія:Статті проекту Відеоігри невідомого рівня невідомої важливості (1032) — 1027. -- ElrONE 12:19, 11 липня 2019 (UTC)

Тиждень/Місячник відеоігорРедагувати

Вважаю за доцільне провести тиждень/місячник відеоігор, якщо знайдеться підтримка. Подібні заходи — надзвичайно корисні події для вікіпроєктів, оскільки зосереджують всю увагу різних користувачів на поліпшенні певного розділу Вікіпедії. Очевидно, що нам необхідно залучати/заохочувати нових людей до проєкту через наявність чималої кількості проблем. А тому, й варто провести тематичний тиждень, який, на мою думку, необхідно провести різнобічним, тобто не лише на створення чи поліпшення статей про відеоігри, а й про всі пов'язані теми також (розробка, компанії-розробники, жанри тощо), додавши до того ж і технічно-візуальну сторону: створення шаблонів, категорій, завантаження файлів і таке інше. Теж можна додати й розділ для патрульних (список неперевірених статей та неперевірених змін)... З 1 серпня по 15 серпня якраз є вільний на це час. Усією підготовчою роботою (створення сторінки тижню, відповідних шаблонів про участь тощо) можу зайнятися, якщо пропозиція буде підтримана. То що? Хто як думає? -- ElrONE 09:58, 20 липня 2019 (UTC)

@Віщун та Sourlemoning:-- ElrONE 09:18, 22 липня 2019 (UTC)
Вітаю! Зможу написати 1-2 статті або вдосконалити, але найближчим часом особливо активним у Вікіпедії бути не можу. --Віщун (обговорення) 09:26, 22 липня 2019 (UTC)
Все одно чудово! Якби кожен учасник нашого проєкту написав би принаймні по одній статті — це вже було б результативніше, ніж на звичайний тиждень. :D -- ElrONE 11:41, 22 липня 2019 (UTC)
@Pig1995z, MAXXX-309, HarryD, Mishae, UaMarianne, Vova-goc, AlexKozur, Der Kaen, Krupski Boguslaw, Psycho Susy, Віщун, Rayan Riener, DENAMAX, Indeed999, SoloWay, JavaCream, Yakiv Gluck, Дмитро Ільєнков, Columbia16, Standin.GLHF, Flural, Sourlemoning, MaxSolo, Columbia16, Mister Bond та Ukr GOD:, @SoloWay: створив сторінку Тижню відеоігор 2019, якщо є бажання, прошу записатися. ;) -- ElrONE
Зможу написати декілька статей. В основному переклади або може і новіПетрущак Обг@ 21:44, 22 липня 2019 (UTC)
Круто! Дякую :D -- ElrONE 21:59, 22 липня 2019 (UTC)
  • давно хотів пограти в той японський волейбол =) --『  』 Обг. 04:29, 23 липня 2019 (UTC)
  • Я беру участь. Також можемо поговорити щодо певної взаємодії (інформаційна чи інша) безпосередньо за вашим зверненням до Steam українською (https://facebook.com/steam.ukrainian)

Mister Bond 08:30, 24 липня 2019 (UTC)

Чудово, дякую! Але щодо взаємодії дещо не зрозумів. -- ElrONE 05:52, 24 липня 2019 (UTC)

Готовий підтрмати, проте великої активності обіцяти не можу --Vova-goc (обговорення) 08:38, 25 липня 2019 (UTC)

@Vova-goc: Дякую! Не забудьте додати себе до учасників. :D Нічого, з кожного потрохи - як і була написана Вікіпедія. -- ElrONE 08:50, 25 липня 2019 (UTC)

@Віщун, AlexKozur, Pig1995z та Mister Bond: Лишилося лише пару днів до заходу, не забудьте записатися, якщо плануєте брати участь. Вікіпедія:Проект:Тематичний тиждень/Тиждень відеоігор 2019 :D -- ElrONE 13:21, 27 липня 2019 (UTC)

@ElrONE: 1. Інформаційна кампанія від групи (ми колись подібне проводили з Вірою) і гарантія, що учасник може виграти код до однієї цікавої гри. Щодо самого списку, ось тут зібрані ігри, що є необхідними з точки зору наявності у них української мови https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ek4Va7bvdS0BEZTR0ySXumj380bPQoA34currZvn3c0/edit?usp=sharing. І дякую за нагадування (:Mister Bond (обговорення)
@Mister Bond: Почну з останнього. Дякую за список, до вівторка значно розширю список статей до написання та поліпшення. Щодо співпраці, хороша ідея, але вже не цього разу. Якщо тиждень пройде вдало, влаштую з часом ще раз, не так швидко як зараз: запланую його за місяць, може трохи більше, і там вже побачимо. -- ElrONE 20:42, 27 липня 2019 (UTC)
краще б забути, що скоро 1 вересня   П.С.: статей з українською мовою дуже багато, переважно звичайне інді чи 3д-віер [1]. Найвагомішим є поліпшення статті про Дота 2 до доброї (сарказм). А от щодо бурундуків справді потрібно подумати. --『  』 Обг. 20:57, 27 липня 2019 (UTC)
@AlexKozur: Дякую) Вагався чи додавати, думав, можливо трохи занадто. :D -- ElrONE 13:54, 1 серпня 2019 (UTC)
Результат: Дякую усім! От і закінчився Тиждень відеоігор 2019, який однозначно можна вважати успішним! Завдяки нашій співпраці було написано 84 статті та поліпшено 7 статей, створено кілька шаблонів і категорій, перейменовано відповідно до узгоджених правил пару сторінок та багато інших корисних редагувань. -- ElrONE

Межигір'я (браузерна гра)Редагувати

Добридень! Нині вона на вилучені. Якщо можливо, то поліпити та врятувати, якщо ні, то ні. --『  』 Обг. 18:37, 23 липня 2019 (UTC)

Ех, якби я не хотів її залишити, але схоже доведеться видалити. Спробував пошукати, а нічого: вебсайт гри та сторінка на якомусь львіському форумі. Знайшов також гру «Суспільство» — як я розумію, чи то попередницю гри, чи то колишній проєкт компанії. А так, складно щось знайти, коли гра має таку досить відому назву, та й взагалі, досить складно знайти хоч щось, щоб висвітлювало не найпопулярніші в світі українські відеоігри чи сайти навіть в українських виданнях, на жаль. Є посилання зі статті Браузерна гра, в розділі «Найвизначніші ігри», який додав користувач @Nik Glushko:. Можливо він щось має. -- ElrONE 20:09, 23 липня 2019 (UTC)

АрхіваціяРедагувати

Добрий вечір, ніхто не проти, якщо я заархівую старі обговорення тут? -- ElrONE 20:26, 29 липня 2019 (UTC)

  •  Так Архівовано. -- ElrONE 10:38, 1 серпня 2019 (UTC)

Шаблон:Роки у відеоіграхРедагувати

А чому у статтях за 2018, 2019 та 2020 роки замість цього шаблону почали використовувати {{НавРік}}? Наприклад {{НавРік|2020|відеоіграх}}. Я додав цей шаблон, який використовувався до 2017 року включно, і зробив вікіфікацію. Oleg3280 (обговорення) 11:34, 5 серпня 2019 (UTC)

для чого? це застарілий шаблон-сосиска, який краще перетворити на горизонтальний нав. шаблон, додати верхнє меню з історією відеоігор, та прибрати той непотрібний шаблон з роками та місяцями внизу.--『  』 Обг. 12:18, 5 серпня 2019 (UTC)
AlexKozur. Так можна переробити так або так. Oleg3280 (обговорення) 13:10, 5 серпня 2019 (UTC)

  Робота для мене: можу створити такий навігаційний чи замінити цей, тим же англійським, наприклад. -- ElrONE 13:13, 5 серпня 2019 (UTC)

 Так Зроблено @AlexKozur та Oleg3280: прошу, навігаційний шаблон історії відеоігор; для ще ранішньої історії, спочатку, треба написати відповідну статтю, а потім можна буде створити відповідний шаблон. {{Історія відеоігор}} -- ElrONE 08:52, 6 серпня 2019 (UTC)
ElrONE. Так Ви його вже створили {{Історія відеоігор}}. Щодо відсутності статті Рання історія відеоігор[en]. В нас є такі статті 1940-ві у відеоіграх, 1950-ті у відеоіграх, 1960-ті у відеоіграх, Історія відеоігор. Oleg3280 (обговорення) 14:05, 6 серпня 2019 (UTC)
Вчора сказав, що можу створити такий шаблон, бо він дійсно є зручнішим за {{Роки у відеоіграх}}. А сьогодні його створив, щось не так? Щодо другого, то я мав на увазі, що не вважаю за доцільне створювати шаблон {{Рання історія відеоігор}} як в англійській вікіпедії, оскільки в нас немає загальної статті з цієї теми, тобто статті Рання історія відеоігор. -- ElrONE 14:21, 6 серпня 2019 (UTC)
@Oleg3280:
ElrONE. Я написав так, бо вказаний шаблон був створений за 6 хвилин до коментаря. Дякую. Oleg3280 (обговорення) 14:29, 6 серпня 2019 (UTC)
Ну так і я ж про це. О 12:18, 5 серпня 2019 (UTC) я написав, що можу створити цей шаблон, через день, о 08:52, 6 серпня 2019 (UTC), я відписався, що створив такий шаблон. -- ElrONE 14:33, 6 серпня 2019 (UTC)
@Oleg3280:
ElrONE. Зрозумів. Пінг спрацює лише тоді, коли буде разом з Вашим підписом. Інакше ніякого повідомлення не буде. Oleg3280 (обговорення) 14:42, 6 серпня 2019 (UTC)
@Oleg3280: не знав, дякую. -- ElrONE 14:46, 6 серпня 2019 (UTC)
До речі, якщо можете, не робіть, будь ласка, наступних редагувань ред.№ 25851876 та ред.№ 25457706, і таке ж у 2020 році. Вікіфікатор — не бездоганна річ, вона може зіпсувати код, використаний на сторінці, замінивши " на « чи », або ж вставивши & n b s p ; туди, де він не потрібний. @Oleg3280: -- ElrONE 15:15, 6 серпня 2019 (UTC)
ElrONE. Я завжди використовую вікіфікатор, звичка така. Щодо заміни "" на «», то за першим дифои там була помилка у коді, тому вікіфікатор зробив заміну. Тобто "align=bottom" → «align=bottom», а має бути align="bottom". Не було ж заміни align="center". Oleg3280 (обговорення) 16:00, 6 серпня 2019 (UTC)
ElrONE. Хоча таблиці — це ті ж самі навшаблони, з якими не рекомендується використовувати вікіфікатор (на відміну від звичайних текстів). Не знаю, складно. Буду обережнішим. Я завжди дивлюсь кожну свою правку (різницю, попередній перегляд) перед збереженням змін. Щодо символу  , то в рувікі вікіфікатор його не додає ніде взагалі. Oleg3280 (обговорення) 16:37, 6 серпня 2019 (UTC)
напишіть на СО ВП:Вікіфікатор, то він просто ялинки неправильно замінює.--『  』 Обг. 00:26, 7 серпня 2019 (UTC)

@AlexKozur: не підкажете, для чого взагалі у нас є цей & n b s p ;? Я розумію, що це нерозривний пропуск, так, він може бути корисним в шаблонах, але в статтях... навіщо? Поєднує два слова, які не можна розбити. Мені здається від нього дуже мало користі, тільки більше плутанини виходить, особливо для новачків. В англійській вікі такого немає, і добре собі існують. -- ElrONE 19:57, 6 серпня 2019 (UTC)

Честно скажу: а цензура знає =) Теоретично він потрібен, щоб не було такого

— розриву тире між рядками, але це настільки рідке як те що наступна гру від Убіків буде ідеальна. І я виступаю більше антагоністом для nbsp; Десь було обговорення, можливо на сторінках правила стиль. --『  』 Обг. 00:24, 7 серпня 2019 (UTC)

Action-adventureРедагувати

Доброго ранку. Категоризую тут одну статтю, і треба додати до неї категорію, що за жанром вона є пригодницьким бойовик. Цього року відбулося перейменування з Action-adventure на Пригодницький бойовик. Як би так перейменувати категорію. Категорія:Пригодницькі бойовики — але це й про фільми тоді. Можливо Категорія:Відеоігри жанру пригодницького бойовика? -- ElrONE 07:05, 6 серпня 2019 (UTC)

1...2...3... Start → FinishРедагувати

1) Перегони (жанр відеоігор) і Гоночна відеогра об'єднати чи що?о.о Теоретично Гоночна відеогра називалась як Комп'ютерна, але це термінологія з росвікі, за перекладом на СО це узагалі Автосимулятор. 2) Як назвати категорію щодо даного жанру: Відеоігри в жанрі перегонів чи Гоночні відеоігри чи щось інше? П.С.: можливо ще як симулятори перегонів --『  』 Обг. 05:22, 21 серпня 2019 (UTC)

На мою думку так: перегони — це змагання за правилами, завжди гра якогось роду, тоді як гонки — досягнення певної мети взагалі (гонка озброєнь наприклад). Тому «Перегони (жанр відеоігор)» точніша назва.--Віщун (обговорення) 06:01, 21 серпня 2019 (UTC)
Повернутися на сторінку проекту «Проект:Відеоігри».