Змінна (програмування)
Змі́нна (англ. variable) — об'єкт програми, що має ім'я та значення.
В більшості мов програмування змінна характеризується певним типом, що дозволяє конкретизувати поведінку програми з такою змінною, а в окремих мовах — класом пам'яті, який визначає місце в пам'яті та час існування змінної. Зокрема у мовах програмування з жорстким контролем типів можна визначати однойменні процедури та функції для різних аргументів різних типів.
Фактично, розвитком мов програмування є розвиток їх роботи зі змінними.
Див. також
ред.Джерела
ред.- Programming with variables. Khan Academy. Архів оригіналу за 23 березня 2020. Процитовано 23 березня 2020.
- Ю. А. Бєлов, Т. О. Карнаух, Ю. В. Коваль, А. Б. Ставровський (2012). Вступ до програмування мовою С++. Організація обчислень : навч. посіб (PDF). Київ: Видавничо-поліграфічний центр "Київський університет". С.34-41. Архів оригіналу (PDF) за 25 лютого 2022. Процитовано 1 лютого 2022.
{{cite book}}
:|page=
має зайвий текст (довідка); Вказано більш, ніж один|pages=
та|page=
(довідка)
Посилання
ред.- Змінні. Типи змінних. Оголошення змінних. Інформатика в школі. Архів оригіналу за 1 лютого 2022. Процитовано 1 лютого 2022.
В іншому мовному розділі є повніша стаття Variable (computer science)(англ.). Ви можете допомогти, розширивши поточну статтю за допомогою перекладу з англійської. (лютий 2022)
|
Це незавершена стаття про програмне забезпечення. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |